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게임학교/[Mindustry : 민더스트리] 캠페인 96

#81 에르키아 분열 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 다섯 번째 네임드 섹터인 아틀라스까지의 점령을 마치고 벌써 여섯 번째 네임드 섹터, 분열의 차례입니다. 적 기지 섹터인데.. 띠용? 위험도가 낮음이네요. 이전 섹터인 높음 위험도의 아틀라스보다 오히려 낮아진 위험도입니다. 이 지역에 최소한으로 존재하는 적 주둔군은 새로운 운송 기술을 시험하기에 완벽합니다. 맵 안내에서 새로운 운송 기술이 언급되고, 위험도가 낮음인 이유가 설명되어 있습니다. 최소한으로 존재하는 적 주둔군이 있는 네임드 섹터, 분열로 출발합니다. 섹터에 도착하자 재빠르게 건설되는 구조물들이 제법 있습니다. 네임드 섹터 분열의 시작 미니맵. 아군의 영역 두 곳이 떨어져 있습니다. 시작과 함께 자동으로 튜토리얼이 시작됩니다. [기체를 제조하려면 텅스텐을 습득해야 합니다.] 친절..

#80 에르키아 아틀라스 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 다섯 번째 네임드 섹터인, 아틀라스를 공략합니다. 아틀라스는 높음 위험도의 적 기지입니다. 에르키아 행성의 뒤편으로 소행성 지대가 보입니다. 개발자 피셜로는 언젠가 추가될 예정이라고 들었습니다. 이 지역은 각기 다른 지형을 포함하고 있으며, 효과적으로 공격하기 위해서는 다양한 기체가 필요합니다. 이곳에서 발견된 더 강력한 적의 기지를 통과하기 위해서는 상위 등급의 기체가 필요할 수도 있습니다. 전해조와 전차 재조립기를 연구하십시오. 아틀라스에서 전해조라는 새로운 건물과, 전차 재조립기가 해금되나 봅니다. 세르플로 행성에서는 지상, 항공, 해상 유닛의 구분 없이 공통되는 재구성기로 유닛의 티어 업그레이드가 가능했는데, 에르키아 행성에서는 유닛별로 재조립기가 구분되나 봐요. 아틀라스에 도착하..

#79 에르키아 교차지 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 네 번째 네임드 섹터, 교차지를 공략합니다. 에르키아 행성에서의 위험도 높음은 처음이네요! 게다가 처음으로 적 기지가 아닌 섹터입니다. 출격 출발지는 이전 점령지인 호수에서 합니다. 초기 자원 설정은 세르플로 행성에서와는 달리 방법이 없는 듯해요. 정찰 결과 이 지역은 착륙 직후 여러 방향에서 공격받을 것으로 예측됩니다. 방어선을 빠르게 구성하고 가능한 한 빠르게 확장하십시오. 이 지역의 험난한 지형을 위해서는 기계 기체가 필요할 것입니다. 에르키아의 유닛은 전차, 호버, 기계 그 이상의 종류로 나뉘나 봅니다. 코어가 아주 좁은 골목에 자리를 잡았네요. 교차지의 맵 설명에 따라 코어의 애매한 위치 때문에, 여러 곳에서의 적 공격을 받게 될 것 같아요. 교차지에 진입하자 기계 유닛을 생산할..

#78 에르키아 호수 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 세 번째 네임드 섹터, 적 기지 호수를 공략합니다. 초기자원 설정 화면에서 섹터 안내가 나오는 건 아주 좋은 듯? 업데이트 칭찬해요~ 이 지역의 광재 호수는 기체의 활동범위를 크게 제한시킵니다. 호버 유닛이 유일한 선택지입니다. 함선 재구성기를 연구하고 일루드를 가능한 한 빨리 생산하십시오. 에르키아의 ‘광재’ 호수는 세르플로 행성에서의 물 호수와 비슷한 느낌입니다. 세르플로가 지구와 비슷한 느낌이었다면 에르키아는 금성 같은 느낌이랄까요? 그나저나 광재로 이뤄진 호수가 있다면 세르플로의 광재 분리기를 이용해 토륨을 무한정으로 뽑아낼 수도 있을 텐데 말이죠. 이전 점령지인 보호에서 출발한 코어가 먼지를 일으키며 호수에 착륙하고 있습니다. 브리치가 각 방향에 배치되어 있고, 지어진 생산 시설..

#77 에르키아 보호 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

세르플로 행성의 노멀 섹터 점령을 제외한 모든 콘텐츠를 마치고, 에르키아 행성 캠페인을 진행하려 합니다. 에르키아의 첫 네임드 섹터였던 시작에 이어, 보통 위험도의 네임드 섹터인 보호의 차례입니다. 출격에 필요한 초기자원을 따로 설정할 수가 없었고, 출격에 앞서 간단한 지역 안내가 나옵니다. 적은 방어막으로 보호받고 있습니다. 이 구역에서 실험적인 방어막 차단기 모듈이 감지되었습니다. 이 구조물을 찾으십시오. 텅스텐을 공급해 방어막 차단기를 가동하고 적의 기지를 파괴하십시오. 텅스텐이라는 새로운 자원과 방어막에 대한 언급이 섹터의 안내에 등장합니다. 코어가 엄청난 흙먼지를 휘날리며 네임드 섹터 보호에 착륙합니다. 보호에는 이미 가동 중인 시설이 있습니다. 세르플로 행성과는 달리 미니맵이 안개로 가려져 있..

#76 해군 요새 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성에서의 짧은 경험을 뒤로하고 세르플로 행성으로 다시 돌아왔습니다. 이번 업데이트와 함께 추가된 네임드 섹터인 매우 높음 위험도의 적 기지, 해군 요새를 공략합니다. 네임드 섹터는 네임드 섹터에서 출격할 수 있습니다. 자원이 항상 Full인 전초기지에서 출격합니다. 도착한 코어 바로 옆에는 해안이 있네요. 네임드 섹터 해군 요새의 미니맵. 이름답게 적 기지가 요새화 되어 있습니다. 지열 발전기 건설이 가능한 용암 지대가 코어의 위쪽에 있습니다. 적 코어는 두 개가 있네요. 방어를 위해 배치된 터렛들이 강력해 보이진 않습니다. 가져온 시작 설계도를 부분 수정합니다. 전기를 소모하지 않는 공압 드릴 하나와 기계식 펌프 하나를 함께 건설하면 압축 공기분사 드릴과 충격 펌프의 가동이 서서히 시작되며 ..

#75 에르키아 시작 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번 업데이트로 세르플로 행성에 추가된 마지막 네임드 섹터, 해군 요새가 남아있지만 새로운 행성인 에르키아가 너무너무 궁금해요.. 에르키아 행성 저 먼곳 뒤편에는 아름다운 세르플로 행성이 작게 보입니다. 에르키아 행성에는 별도의 연구 콘텐츠가 있네요. 세르플로 행성과 동일한 자원도 있고 아직까지는 밝혀지지 않은 미지의 자원도 있나봅니다. 호기심을 이기지 못하고 맛보기만 해보기로 합니다. 위험도 낮음의 에르키아 행성의 네임드 섹터인 시작을 시작합니다! 튜토리얼 지역. 아직 목표가 만들어지지 않았습니다. 정보를 더 기다리십시오. 아주 간단한 맵 설명입니다. 튜토리얼이 있는걸로 봐선, 세르플로 행성과는 뭔가 다른 새로운 시스템이 적용되나 봅니다. 코어가 착륙하는 섹터 오프닝은 세르플로와 동일합니다. 굉장히 삭..

#74 섹터 47 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

신규 네임드 섹터 해안선을 점령하고 발견한 적 기지! 보통 위험도의 섹터 47을 공략합니다. 잠깐! 근데 위험도가 보통? ‘높지 않지만 낮지도 않음’의 위험도 표기 방식이 업데이트 이후 ‘보통’으로 변경됐네요. 따끈따끈한 점령지 해안선에서 출격합니다! 자원은 늘 최대로 땡겨요~~ 쿠쿠쿠쿵!! 코어가 포자 먼지를 일으키며 섹터 47에 도착합니다. 적 기지 섹터 47 미니맵. 아군 기지가 표시되는 크기를 보아 섹터가 작은 편인 것 같아요. 적의 작은 코어 하나가 있습니다. 푸흡! 고작 립플과 살보가 배치되어 있네요. 다른 방어 타워들도 영~ 허술합니다. 가장 먼저 전초기지의 자원을 출격받고 섹터 47로 돌아와 뚝딱뚝딱! 포트리스 생산을 위한 공장을 짓습니다. 화물 분배기를 활용한 더블 재구성기! 모노-폴리-..

#73 해안선 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략 에르키아 행성 업데이트 신규 캠페인

에르키아 행성이 업데이트되며 추가된 새로운 네임드 섹터! 높음 위험도의 해안선을 공략합니다. 지역 점령시 이번 업데이트로 추가된 서포트형 해상 유닛의 연구가 해금됩니다. 이 장소에서 해상 기체 기술의 잔재가 발견되었습니다. 적의 공격을 격퇴하고, 이 지역을 점령하고, 기술을 습득하십시오. 노멀 섹터가 아닌, 네임드 섹터로의 출격이기에 어디서든 출격할 수 있습니다. 세르플로 행성에서 항상 자원이 가득한 전초기지에서 출격합니다! 코어가 엄청난 먼지를 일으키며 해안선에 서서히 착륙합니다. 시작 설계도와 함께 도착했습니다. 해안선이라는 지역 이름답게 모래와 물이 보입니다. 네임드 섹터 해안선 미니맵. 출격 출발지였던 전초기지로 다시 돌아가 자원 출격을 받습니다. 해안선의 적 소환구역 위치입니다. 적 소환구역이 ..

#72 섹터 30 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

세르플로 행성 위험도 높음의 섹터 30 적 기지를 공략합니다. 섹터 265에서 출격! 코어가 도착하기 전인데도 설계도 건물이 이미 완성되어 있는게 신기합니다. ㅎㅎㅎ 아무튼 무사히 도착한 섹터 30! 코어가 검은 모래 위에 자리를 잡았네요. 도착한 코어 근처에 거대한 토륨 광맥이 보입니다. 섹터 30 미니맵. 용머리? 또는 열대어의 옆모습이 떠오르는 모양입니다. 미니맵을 보니 최소 두개의 적 코어가 예상됩니다. 적 기지를 둘러봅니다. 높음 위험도임에도 불구하고 배치된 스펙터가 제법 보이네요. 적 코어 두개가 가까이 위치해 있습니다. 뭐 여기는 굳이 공격하지 않아도 될 적의 영역입니다. 적의 멜트다운과 포어쉐도우가 없으니, 포트리스로 충분히 점령이 가능할 것으로 보입니다. 적 기지를 짧게 감상했으니 전초기..

#71 섹터 5 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 높음의 적 기지, 섹터 5를 공략합니다. 이번 섹터 5는 포트리스로 간단히 공략 가능하길 바래봅니다. 섹터 121에서 출격합니다! 섹터 121에서 출격한 코어가 아주 화려하게 섹터 5의 검은 모래 위에 안착합니다. 시작 화면이 간만에 멀리서 잡히네요. 섹터 5 적 기지의 미니맵. 작은 골목들로 이뤄진 지형입니다. 손흥민 선수가 활약중인 토트넘 홋스퍼의 문양이 떠오릅니다. 높음 위험도 답게 적의 터렛은 그닥 강하지 않습니다. 중간에 적의 스펙터가 하나 있지만 포트리스의 사거리가 조금 더 길기 때문에 쉽게 점령이 가능할 것 같습니다. 적 기지를 살펴본 후, 전초기지로 이동해 자원 출격을 받기 시작합니다. 시작 설계도를 조금씩 수정하여 포트리스를 생산할 지상 공장과 재구성기: Additive와 화물 분..

#70 섹터 121 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

노멀 섹터 121, 매우 높음 위험도의 적 기지를 공략합니다. 섹터 60에서 출격합니다! 코어만 가지고 출격할때, 구리 드릴이 코어에 포함되어 있었는데, 이번 업데이트 이후 사라졌네요. 아니 이건 뭔가요!? 출격을 하는 섹터에서 코어가 출발하는 모습, 그리고 출격했던 코어가 목적지에 도착하는 모습까지 연출됩니다. 오오.. 새로운 행성뿐만 아니라 제법 여러 부분에 신경을 쓴 업데이트였군요. 시작 설계도와 함께 무사히 섹터 121에 도착합니다. 섹터 121의 미니맵. 전체적으로 보라보라한 지형에 큰 강과 작은 강이 하나씩 보입니다. 미니맵으로 볼땐 두개의 적 코어가 예상됩니다. 전초기지에 들러 자원부터 출격 받습니다. 지역 자원 수송기의 정보 탭도 조금 달라졌네요. 행성에서 섹터를 선택하면 자원을 어디로부터..

#69 민더스트리 7.140.3 에르키아 행성 업데이트 내역 - Mindustry Erekir Update 마인더스트리

민더스트리가 드디어 1여년 만에 업데이트 되었습니다!! 버전 기록에 따르면, 1. 에르키아 행성과 캠페인 추가 2. 블록과 유닛에 새로운 연구 트리 3. 100개 이상의 새로운 블록 4. 버그 수정 입니다. 그동안 세르플로 행성의 모든 지역을 점령하기위해 비슷한 레퍼토리의 연속인 캠페인을 무작정 하고 있었는데! 살짝 지루해지기도 했던 찰나, 이번 업데이트 소식이 반갑지 않을 수가 없네요! 후후 먼저 세르플로 행성의 변화를 살펴보겠습니다. 뚜둥! 모든 네임드 섹터를 점령한 저에겐 반가운 소식중 하나입니다. 새로운 네임드 섹터인 해안선이 추가되었습니다. 해상 기체 기술의 잔재라.. 클리어 조건으로 새로 추가된 해상 유닛이 해금되는 네임드 섹터로 추정됩니다. 1티어 해상 유닛인 리소의 친구, 레투사입니다. 설..

#68 섹터 60 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 매우 높음의 적기지, 섹터 60을 공략합니다. 섹터 264를 점령한 이후 인접한 적 기지가 제법 발견되어.. 당분간은 정신없이 적 기지 점령에만 몰두를 해야 할 듯 합니다. 극한 위험도의 적 기지였던 섹터 264에서 출격합니다. 차가운 얼음위에 자리를 잡은 코어 섹터 60 미니맵. 적이 점유한 영역이 반 이상입니다. 제법 큰 네모 덩어리는 적 코어일텐데, 섹터 60에는 세개의 적 코어가 있나 봅니다. 적 코어 세개, 각각의 코어 주변엔 포어쉐도우와 멜트다운이 한대씩 스펙터는 두대씩. 매우 높음의 위험도 다운 터렛 구성입니다. 이정도 방어수준의 적 기지라면 4티어나 5티어 유닛을 사용해야 합니다. 가장 먼저, 전초기지의 자원을 출격 받습니다! 이건 사실 자원 출격이 아니라 완전 “Show me th..

#67 섹터 264 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 극한의 적 기지, 섹터 264를 공략합니다. 인접한 섹터 265에서 출격합니다! 검은 모래위에 자리를 잡은 코어! 지형으로 인해 시작 설계도의 일부분이 잘렸습니다. 섹터 264 미니맵. 극한의 위험도임에도 불구하고, 적이 점유하는 영역이 적네요. 디펜스 터렛도 그닥 강하지 않습니다. 적 코어 주변에만 신경을 쏟은 모양입니다. 위험도가 극한이니 디펜스 라인부터 만드는게 좋겠죠. 적의 영역 아래에 있는 토륨 광맥에 압축 공기분사 드릴을 딱! 배치하고 그 주변에 RTG 발전기와 스펙터를 배치합니다. 폴리가 날아와 건설을 돕습니다. 우워우-!! 첫 단계부터 많은 수의 플레어가 날아듭니다. 터렛 배치부터 하길 매우 잘한듯! 플레어는 발전 시설을 우선적으로 타게팅하기 때문에 이쪽으로 몰려왔나봐요. 스펙터가 ..

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