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게임학교/[Mindustry : 민더스트리] 캠페인 96

#66 섹터 265 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

과성자 지대 인근을 평정하던 도중 발견한 매우 높음 위험도의 적 기지, 섹터 265! 반가운 마음으로 바로 점령에 들어갑니다! 이전 점령지 섹터 73에서 출격합니다. 늘 그랬듯 자원은 최대로~ Welcome to Sector 265! 보라보라한 지형위에 코어가 자리를 잡았습니다. 섹터 265 미니맵. 제법 커다란 덩어리 두개가 적 코어인가 봅니다. 전초기지로 이동해 자원 출격부터 받아두구요, 아니!! 섹터 265와 인접한 지역들이 아주 화려합니다.. 스펙터, 멜트다운, 포어쉐도우 등등이 보입니다. 아아 이건 포트리스로 불가능합니다. 5티어 지상 유닛인 레인이 필요해요! 레인을 생산할 수 있도록 시작 설계도를 약간 수정합니다. 레인이 생산 될 동안 코어로 날아올 공중 유닛을 미리 대비해 스캐터를 배치합니다..

#65 섹터 73 공략 점령 - Mindusrty 민더스트리 마인더스트리 공략

크레이터 주변의 점령을 마치고 다른 네임드 섹터 주변을 점령하며 점령지를 늘려나가려 합니다. 이번 목표는 과성장 지대와 인접한, 높음 위험도의 섹터 73을 공략합니다. 출격 개시!! 검은 모래위에 코어가 자리를 잡았습니다. 섹터 73 미니맵. 네임드 섹터인 크레이터와 아주아주 흡사한 지형의 구조입니다. 전초기지로 이동해 자원을 꼭 출격 받아두구요, 발견한 적 소환구역! 작은 골목과 이어지는 적 소환구역 위치가 적을 막아내기에 좋아 보입니다. 대형 토륨 벽과 퓨즈를 배치합니다. 탄약으로 사용할 티타늄을 공압 드릴로 채굴합니다. 적 공중 유닛은 항상 코어까지 직선 거리로 날아가기에 스캐터의 배치를 잊어선 안됩니다. 계속해서 몰려오는 크롤러들을 퓨즈가 쉽게 막아냅니다. 대형 태양 전지판으로 발전을 하고, 디펜..

#64 섹터 236 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높지 않지만 낮지도 않음 위험도의 섹터 236을 공략합니다. 사실 이정도 위험도의 섹터는 공략을 쓰기에도 민망할 정도입니다.. 따끈따끈한 점령지인 섹터 241에서 출격합니다. 보라보라한 지형위에 모노-폴리 설계도의 코어가 자릴 잡았습니다. 섹터 236 미니맵. 미니맵의 생김새를 보니 저는 켄타우로스가 떠오릅니다. 본격적인 시작에 앞서 전초기지에 들러 자원 출격을 꼭! 받아둡니다. 섹터 236의 적 소환구역을 찾았습니다. 대부분 적 소환구역은 한 곳이지만 가끔 두 곳인 섹터가 있습니다. 이번 섹터 236도 다행히 적 소환구역이 한 곳 입니다만, 적 소환구역이 너무 개방된 곳에 위치해있어 방어 벽으로 일일이 막기엔 무리가 있어 보입니다. 적 소환구역 근처 석탄 광맥위에 공압 드릴을 마구 건설합니다. 생산되는..

#63 섹터 241 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

크레이터 주변을 평정하다 발견한 적 기지! “적 기지를 그냥 둘 순 없잖아?“ 높지 않지만 낮지도 않음의 위험도인 섹터 241의 적 기지를 망설임 없이 바로 공격에 들어갑니다. 별볼일 없지만 따끈따끈한 신상 점령지, 자원이 빵빵한 점령지, 섹터 193에서 출발합니다. 따단! 눈부신 얼음위에 자릴잡은 코어 섹터 241 적 기지의 미니맵. 지역의 절반 가량을 적이 차지하고 있습니다. 가끔 보이는 쓸모없는 지형이 섹터 241에도 있습니다. 이번 섹터 241은 적의 항공 공장이 굉장히 많이 보입니다. 적에게 유닛 공장이 있으면, 단계 진행과 별도로 공장에서 생산된 적 유닛이 바로바로 공격해옵니다. 이를 대비해 스캐터를 꼭 지어둬야야겠네요. 적 코어 주변 방어는 딱 높지 않지만 낮지도 않음의 수준입니다. 포트리스..

#62 섹터 193 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

민더스트리 캠페인의 네임드 섹터, 크레이터 주변을 평정하고 있습니다. 마지막으로 남은 높지 않지만 낮지도 않음 위험도의 섹터 193을 공략합니다. 이전에 자원을 출격받아둔 섹터 192에서 출격합니다. 얼음위에 자리잡은 코어의 바로 옆엔 커다란 석탄 광맥이 보이네요. 섹터 193 미니맵. 적 소환구역이 어디가 될지 감이 잘 잡히지 않는 지형 구조입니다. 전초기지로 돌아가 섹터 193으로 자원 출격을 받습니다. 섹터 193 적 소환구역을 찾았습니다. 애매하다면 애매한 위치지만, 다행히도 한곳 입니다. 적 소환구역 인근에 디펜스 라인을 건설합니다. 폴리가 날아와 도와주는걸 보니 코어와의 거리가 그리 멀지는 않은가 봅니다. 배치된 퓨즈는 지상과 공중 모두 공격이 가능하나, 적 공중 유닛을 대비해 곳곳에 스캐터를..

#61 섹터 192 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

네임드 섹터 크레이터 주변을 점령하고 있습니다. 이번엔 낮음 위험도의 섹터 192을 점령할 차례입니다. 자원 출격을 받아뒀던 섹터 191에서 출격합니다. 모래밭 위에 자리 잡은 코어! 위험도가 낮은 맵일수록 모래의 비율이 많은 듯합니다. 섹터 192 미니맵. 구리 납 석탄 고철 외엔 자원이 없네요. 전초기지로 이동해 자원 출격을 받아둡니다. 섹터 192의 하나뿐인 적 소환구역을 발견했습니다. 디펜스 라인을 건설합니다. 이번에도 폴리와의 거리가 멀어서인지 날아오지 않네요. 디펜스 라인과 아군 코어의 중간위치 정도에 대형 구리 벽을 네 개 건설하여 폴리를 끌어옵니다. 못 이기는 척 날아온 폴리,, 이제야 건설을 돕기 시작합니다. 섹터 192의 디펜스 라인에는 흑연을 탄약으로 사용하는 살보와 구리를 탄약으로 ..

#60 섹터 191 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

다음은 시시함이 예상되는 섹터 191 입니다. 섹터 190을 출격 출발지로 출격합니다. 섹터 191 미니맵입니다. 위험도가 낮을수록 단조로워지는 느낌입니다. 구리 납 고철만이 존재하는 지형입니다. 전초기지에 잠시 들러 자원을 출격받습니다. 하나뿐인 섹터 191 적 소환구역을 찾았습니다. 소환구역 아래에 서서히 완성되어가는 디펜스 라인. 완성된 폴리가 도무지 도와줄 생각을 하지 않아, 대형 구리 벽을 지어 폴리가 다가오도록 유도했습니다. 폴리와 함께라면 금방 건설됩니다. 디펜스 라인 아래의 구리 광맥에도 공압 드릴을 건설해 살보에게 구리 탄약을 공급합니다. 석탄이 없는 곳에서의 발전은 상당히 까다롭습니다. 대형 태양 전지판은 가성비가 나쁘지만 편리하기에 이를 설치합니다. 수리 프로젝터 하나가 디펜스 라인에..

#59 섹터 190 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

민더스트리 네임드 섹터, 크레이터 주변 지역을 하나하나 점령하고 있습니다. 이번 차례는 섹터 190이네요. 늘 사용하던 시작 설계도와 함께 섹터 49의 자원으로 출격합니다! 모래밭에 자릴 잡은 코어! 근처에 얕은 물이 보이네요. 섹터 190 미니맵. 지형 구조가 해안가 콘셉트임이 틀림없습니다. 잠깐동안 지형을 구경했으니 전초기지로 돌아와 지역 자원 수송기의 자원을 섹터 190으로 출격받아둡니다. 섹터 190 적 소환구역 발견! 적 공중 유닛을 막아줄 스캐터에 사용할 납이 없어 고철 탄약을 사용하려고 합니다. 고철 위 폐 구조물을 철거합니다. 적 지상 유닛은 석탄으로 생산이 가능한 흑연을 만들어, 흑연 탄을 사용하는 살보로 막아낼 생각입니다. 줄줄이 생산되는 흑연! 창고에 탄약을 차곡차곡 보관할 계획입니다..

#58 섹터 49 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높않낮않의 위험도인 적 기지 섹터 49를 공략합니다. 출격 출발지가 될 섹터 189의 자원이 모자라 잠시 동안 자원 출격을 받습니다. 출격 개시!! 검은 모래 위에 코어가 자릴 잡았네요. 섹터 49 미니맵. 제법 넓은 편의 지형입니다. 티타늄 벽 뒤에 립플과 헤일, 듀오들이 숨어있네요. 딱 보면 포트리스로 클리어가 가능한 각이네요. 전초기지에 들러 지역 자원 수송기의 목적지를 섹터 49로 설정합니다. 폴리를 생산하던 항공 공장 하나를 지상 공장으로 변경하고 포트리스 생산을 시작합니다! 납 광맥이 코어 근처에 있네요. 플레어를 대비하기 위해 스캐터를 미리 건설해 둡니다. 전진 배치된 유닛 지휘소. 일단 집결 명령을 선택해 둡니다. 포트리스 두기가 완성되어 적 기지의 입구를 조금씩 두드리고 있습니다. 유닛 ..

#57 섹터 71 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

섹터 189와 인접한 적 기지, 섹터 71을 공략합니다. 위험도가 높않낮않이라 포트리스로도 충분한 점령이 가능하리라 예상되네요. 자원을 출격받아둔 섹터 189에서 출격! 검은 모래 위에 코어가 자릴 잡았습니다. 섹터 71 미니맵. 하루종일 신었다가 벗은 양말 한 짝 같습니다. 적 구조물은 적은 편이네요. 적 기지는 유닛을 생산해야 하기에, 전초기지에 들러 자원을 출격받아둡니다. 높않낮않의 위험도라 그런지 적 기지는 볼품없네요. 적 코어는 하나가 있습니다. 시작 설계도를 부분 변경하여 포트리스를 곧장 생산합니다. 유닛 지휘소를 건설해 둡니다. 적의 공중 유닛을 대비하기 위해 인근 납 광맥을 개발하고 스캐터를 배치해 뒀습니다. 그 사이 포트리스 두기가 모였네요. 공격 명령을 내리고 출동합니다. 헤일과 전투에..

#56 섹터 189 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

크레이터와 인접한 높음 위험도의 섹터 189를 공략합니다. 이전 점령지 섹터 188과 인접해 있는 적 기지를 발견했지만 섹터 189를 점령하며 자원을 출격받아 모아두고, 이후 섹터 189를 출격 출발지로 하기 위함입니다. 이전 섹터 188을 점령할 때 미리 자원을 받아둔 크레이터에서 출격합니다. 보라보라한 지형의 섹터 189 섹터 189 미니맵. 흐느적대는 길거리 이벤트 풍선 같네요. 잊지 말고 전초기지에 들러 자원을 출격받아둡니다. 적 소환구역처럼 생긴 지형이 적 소환구역이었습니다. 단번에 발견했네요. 디펜스 라인으로 자리 잡을 지형의 근처 티타늄을 탄약으로 생산하고, 퓨즈를 배치합니다. 퓨즈 여섯 대 정도면 충분할 것 같아요. 첫 단계에 등장한 플레어가 디펜스 라인을 지나쳐, 도중 길목에 스캐터를 배..

#55 섹터 188 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번엔 네임드 섹터 크레이터 주변 지역을 차근차근 공략해 볼까 합니다. 가장 먼저 점령할 지역은 높않낮않의 위험도인 섹터 188이 되겠습니다. 자자, 출격에 앞서 크레이터의 자원을 채워둬야겠죠. 전초기지로 진입해 지역 자원 수송기의 목적지를 크레이터로 지정합니다. 엄청나게 많은 양의 자원이 로켓에 실려 발사됩니다! 자원 출격을 설정한 뒤, 크레이터로 진입해 창고와 컨테이너를 건설합니다. 코어까지 업그레이드하려면 제법 기다림이 필요합니다.. 크레이터의 자원이 최대치는 아니지만, 위험도가 높않낮않이니 부담 없이 공격을 해보기로 합니다! 출격 개시! 뚜둥! 섹터 188은 보라보라한 느낌이네요. 섹터 188 미니맵. 아주 열심히 달리고 있는 여우의 모습이 떠오릅니다. 섹터 188의 한 곳뿐인 적 소환구역을 발견..

#54 섹터 10 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

네임드 섹터 얼어붙은 숲 주변을 점령하던 중 적 기지를 발견했습니다. 위험도가 높않낮않이라 점령 난이도는 형편없겠지만 적 기지를 점령하지 않으면 인접한 섹터들이 지속적으로 공격을 받기 때문에, 서둘러 점령하기로 합니다. 쨘! 이전 섹터 142를 점령할 때 자원을 출격받아두길 정말 잘했습니다. 다행입니다. 시작 설계도가 지형에 의해 잘릴뻔했네요. 적 기지인 섹터 10의 미니맵에는 곳곳에 빨간색이 있습니다. 적의 항공 공장이 보이고, 아주 커다란 석유 웅덩이를 지키고 있는 적의 방어 시설도 보입니다. 적의 코어는 조각 크기로 하나 있네요. 적 기지를 짧게 감상하고 전초기지로 이동해 자원을 섹터 10으로 출격받습니다. 다시 돌아온 섹터 10! 적 코어를 파괴하기 위해 유닛 공장을 건설하기 바쁩니다. 섹터 10..

#53 섹터 142 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲과 인접한 마지막 지역, 높않낮않의 위험도 섹터 142를 공략합니다. 이상하게도 네임드 섹터에서의 출발은 항상 뭔가 깔끔한 기분입니다. 섹터 142는 보라보라한 지형이네요. 섹터 142 미니맵. 얕은 물 위가 적 소환구역입니다. 다행히 적 소환구역이 한 곳이라 번거로울 일은 없습니다. 티타늄 광맥에 공압 드릴을 건설하고 퓨즈를 배치합니다. 생산된 폴리들이 날아와 도와주네요. 언제나 고마운 우리들의 폴리와 함께, 퓨즈를 대형 토륨 벽으로 소중히 감싸줍니다. 중간중간 컨테이너와 언로더를 지어 퓨즈를 위한 티타늄 탄약을 많이 보관해 두기로 합니다. 퓨즈는 지상과 공중 모두 공격 가능하지만, 사거리가 짧습니다.. 적 공중 유닛을 대비해 스케터도 주변에 건설해 둡니다. 퓨즈의 오른편 후방에도 배치된 스..

#52 섹터 146 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲과 인접한 섹터를 점령 중입니다. 이젠 섹터 146의 차례네요. 섹터 146은 높않낮않의 위험도로 역시나 싱겁게 점령하리라 예상합니다. 네임드 섹터, 얼어붙은 숲에서 출격! 뚜둔! 오랜만에 밟는 보라보라한 지형입니다. 섹터 146의 미니맵입니다. 저는 엄마 공룡과 아기 공룡의 모습이 연상되네요. 개발되지 않을, 제법 큰 석유 웅덩이가 보입니다. 적 소환구역은 다행히도 한 곳입니다. 퓨즈는 강력한 범위공격을 하기 때문에 탄약을 많이 소모하지 않고 적을 막아낼 수 있습니다. 따라서, 공압 드릴이 생산하는 티타늄으로도 충분하다는 말씀. 적의 공중 유닛을 담당할 스캐터를 설치하고 스캐터의 납 탄약 역시 공압 드릴을 건설해 생산합니다. 대형 태양 전지판으로 간단하게 전력을 생산합니다. 두 개의 수리 프..

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