과성자 지대 인근을 평정하던 도중 발견한 매우 높음 위험도의 적 기지, 섹터 265! 반가운 마음으로 바로 점령에 들어갑니다!
이전 점령지 섹터 73에서 출격합니다. 늘 그랬듯 자원은 최대로~
Welcome to Sector 265!
보라보라한 지형위에 코어가 자리를 잡았습니다.
섹터 265 미니맵. 제법 커다란 덩어리 두개가 적 코어인가 봅니다.
전초기지로 이동해 자원 출격부터 받아두구요,
아니!! 섹터 265와 인접한 지역들이 아주 화려합니다..
스펙터, 멜트다운, 포어쉐도우 등등이 보입니다.
아아 이건 포트리스로 불가능합니다. 5티어 지상 유닛인 레인이 필요해요! 레인을 생산할 수 있도록 시작 설계도를 약간 수정합니다.
레인이 생산 될 동안 코어로 날아올 공중 유닛을 미리 대비해 스캐터를 배치합니다.
재구성기: Tetrative는 폴리와 함께 건설을 해도 많은 시간이 소요됩니다..
대거가 네기씩 두 부대가 뚜벅뚜벅 다가옵니다.
폴리와 함께 대거의 공격을 몸으로 막아내며 코어를 지켰습니다. 적 유닛의 규모가 커지면 폴리로는 도저히 못막을것 같아요.
코어를 지키기 위해, 전방에 퓨즈를 건설했습니다.
냉각수 공장까지 건설을 마무리 하며, 마침내 레인의 생산 시설이 완성되었습니다!
최대 유닛 수에 도달한 모노는 더 이상 생산하지 않기로 합니다. 항공 공장의 방향을 바꾸고 재구성기: Additive를 연결해 건설했습니다.
웅장한 자태를 조금씩 드리내는 레인!
냉각수 생산량을 늘리기 위해 과부하 프로젝터 하나를 건설했습니다.
전력이 조금 부족해 RTG 발전기를 증설해야 합니다. 공간이 부족하여 스캐터의 위치를 변경하기로 합니다.
RTG 발전기의 수가 늘어나자 전력 또한 +3.1k/s로 안정화가 됩니다.
뚜둥!! 멋짐 뿜뿜하는 레인!!
레인 한기로 앞마당 마실을 나가봅니다.
스펙터의 사거리보다 더 긴 사거리의 레인! 조금의 피해도 없이 스펙터 세대를 제거했습니다.
단계별 공격해 오는 적 유닛도 모두 제거합니다.
뚜둔! 언제 나왔는지 친구를 기다리고 있는 두번째 레인.
안녕!
레인 두기로 스믈스믈 공격해 봅니다.
적 코어는 아직 레인의 사거리 밖인데 포어쉐도우가 아주 격하게 반겨줍니다.
묵묵히 코어를 공격하는 레인!
적 코어 하나를 파괴함과 동시에 아군의 레인 한기 또한 파괴당합니다..
헐레벌떡 도망치던 두번째 레인도 그만.. 포어쉐도우에게 저격을 당해 파괴됩니다.
그래도 적 코어 하나를 파괴해, 단 하나의 적 코어만 남았습니다.
다시 레인을 기다립니다.
분배기를 건설해 아래쪽에도 스캐터를 배치해 봅니다.
묵묵히 적을 막아내고 있는 퓨즈를 레인이 뒤에서 돕습니다.
유닛 지휘소에서 공격!명령을 선택하고 레인 한기를 가지고 놀기로 합니다.
레인의 관통 공격은 정말 시원시원합니다.
헤이 친구! 얼마나 기다렸다구~
레인 두기로 다시 공격을 시도합니다.
하아.. 컨트롤 미스로 인해 스펙터와 멜트다운에게 두들겨 맞았고, 레인 두기를 또 잃었습니다..
레인을 다시 기다립니다..
그동안 모노와 폴리가 모두 최대 유닛 수에 도달해 관련 시설을 모두 철거하고 창고를 건설했습니다.
퓨즈를 진작 건설하지 않았다면 분명 큰일 났을듯해요.
어느순간 제니스가 공격해옵니다. 서둘러 적 코어를 파괴하는게 좋겠어요.
기다렸던 신상 레인이 출시 되었습니다. 망설임 없이 바로 진격!!
진격의 레인! 만나는 모든 것을 파괴해버립니다.
포어쉐도우에게 맞으며 적 코어로 다가가는 레인.
적 코어를 집중 공격! 합니다.
마침내 적의 두번째 코어가 파괴되고 섹터 265의 점령에 성공했습니다!
점령을 마친 섹터 265 미니맵. 지금보니 지역의 크기가 상당히 크네요.
유닛 지휘소에서 집결! 명령을 선택하고,
레인 생산 시설을 모두 철거합니다. 철거에도 오랜 시간이 걸리는 재구성기: Tetrative.
코어에 창고와 컨테이너를 두르며 지역 점령을 마칩니다.
섹터 265 점령 레포트! 무려 52분이나 걸렸습니다.. 처음부터 레인을 4-5기 모아 공격했더라면 더 빨리 점령했을텐데 말이죠. 조금 아쉽습니다.
그나저나.. 주변 세곳에 적 기지가 있어 귀찮게 됐네요.
주변에 인접한 각각의 지역 위험도는 높음, 매우 높음, 극한 입니다. 에구구궁
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