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#13 자원 추출기지 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

포자 지대부터 시작된 연속되어 인접한 적 기지를 모두 점령하고, 이번엔 네임드 섹터 자원 추출기지를 공략합니다. 적이 다른 지역에 자원을 보내기 위한 용도로 건설한 보급기지입니다. 강력한 적들이 지키고 있거나, 침공해올 예정인 지역을 효과적으로 침공/수호하기 위해서는 우리도 이 수송 기술이 필요합니다. 적의 기지를 파괴하고, 그들의 수송 기술을 약탈하십시오. 맵 설명으로 보아 지역 점령시 새로운 수송 건물이 해금되는 지역인가 봅니다. 따끈따끈한 점령지 섹터 133에서 출격합니다. 시작 설계도는 모노-폴리 자동 생산 설계도! 자원 추출기지에 도착함과 동시에 모노와 폴리가 생산되기 시작합니다. 자원 추출기지의 미니맵. 적 기지가 차지하는 비중이 적네요. 아쉽게도 토륨이 없어요. 적 코어가 하나있고 대단해보이..

파이라타이트 설계도 (파이라타이트 공장, 4 파이라타이트 혼합기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

파이라타이트를 생산하는 파이라타이트 공장의 설계도입니다. 파이라타이트 혼합기는 전력 요구량이 상당히 적네요. 희한하게도 설계도에 위쪽 컨베이어가 포함되어있지 않아 수동으로 건설해야 합니다. 납과 석탄, 모래를 필터에 맞게 직진 방향으로 넣어주면 올바르게 작동합니다. 평균적으로 초당 3개의 파이라타이트를 생산하네요. 설계도: bXNjaAF4nE1QQU7EMAyc1GmzCAnElQt8YJ/CI7LbCEWi7ZJmEb0h9ob2C+UGZyRA4sAn+AZ031DsFASJHDvjsT0Jcuxl0LWtHE522+3Qv+w2N1/9uwR3b6fDph9unz6fX4f7B+yXrl0Gv4q+qYECR9FHW/t1NV829ZXrmoCDVRcsw25e+WsXMFvXF40tOSraJkT2h4vgy3P3V2IWNnKiA3DM..

폭발물 설계도 (폭발물 공장, 4 폭발물 혼합기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

폭발물 혼합기는 폭발물을 생산하는데, 생산이 까다로운 파이라트이트와 포자를 재료로 사용합니다. 이 설계도에는 파이라타이트와 포자(심지어 포자에 필요한 물까지)의 생산 시설이 포함되어있어, 언로더가 연결된 창고로 납과 석탄, 모래만 넣어주면 되기에 폭발물을 만들때 아주 편리합니다. 참 대단한 설계도입니다. 단, 편리한 만큼 전력 소모는 심한편이에요. 약 1.5k/s의 전력을 소모합니다. 폭발물의 생산속도로 보아, 6개의 핵융합 원자로 정도는 가동에 문제가 없는 생산속도입니다. 설계도: bXNjaAF4nE1S7Y6bMBBcYwyGkHBR1b9V+wA8TB+BBHpCSiAlkFyeu+2P3kfcGTuXayJrdu3x7LIeWcjnSOK+3reSbIZh346yaNrjduwOUzf0IqWU53pqx6p9msZ6O..

#12 섹터 133 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

우리의 점령지, 과성장 지대와 인접한 곳에 적 기지가 위치해있습니다. 적의 침공으로부터 과성장 지대를 보호하기 위해 인접한 섹터 133 적 기지를 우선적으로 점령하기로 합니다. 과성장 지대에서 최대의 자원을 가지고 출격합니다. 코어 설계도는 시작과 동시에 자동으로 모노와 폴리를 생산하는 설계도 입니다. 검은 모래밭 중앙에 코어가 자릴 잡았네요. 지역 도착과 동시에 모노와 폴리가 생산되기 시작합니다. 섹터 133 미니맵. 지역의 곳곳에 토륨이 굉장히 많습니다. 적 코어 주변에는 스코치와 립플, 스캐터가 자리잡고 있네요. 디펜스 라인은 여느 지역과 비슷한것 같습니다. 중대한 위협이 될 만한 터렛은 딱히 보이지 않네요. 대부분 듀오이며 간혹 헤일과 퓨즈가 보입니다. 섹터 133에는 거대한 석유 웅덩이가 있네요..

시작 코어 설계도 (모노 & 폴리 자동생산, 석탄 필수) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

코어가 포함된 설계도를 저장해두면, 출격할때 선택하여 사용이 가능합니다. 출격 설계도는 설계도에 포함된 모든 건물들이 연구 해제된 경우에만 선택이 가능합니다. 이 설계도는 구리와 납을 자동 채굴하는 모노와 파괴된 구조물을 자동 재건하고, 건설 속도에 도움을 주는 폴리가 자동으로 생산됩니다. 코어에서 언로더로 빼낸 석탄을 사용하여 화력 발전기를 가동하기 때문에 석탄이 꼭 있어야 하고, 유닛 생산에 필요한 납과 흑연, 실리콘 또한 코어에서 빼낸 자원을 사용하기에 출격시에 ‘필수로’ 가져가야 합니다. 코어의 석탄, 납, 흑연, 실리콘만 충분하다면 시작과 동시에 모노와 폴리를 생산하며 게임을 빠르게 진행할 수 있습니다. 또는 파괴된 구조물을 자동으로 재건하는 폴리를 생산하기 때문에, 적의 공격으로 인해 잃어버린..

냉각수 설계도 (냉각수 공장, 3 냉각수 제조기 & 외부 물) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

냉각수 생산에 효율적인 배치인, 냉각수 제조기를 세개 사용한 냉각수 공장 설계도입니다. 냉각수에 필요한 재료인 티타늄과 물 모두를 ‘외부에서 공급’을 해야합니다. 다리 파이프의 입력과 출력의 위치가 냉각수와 물이 섞이지 않도록 잘 배치되어 있습니다. 시간이 지나도 냉각수와 물이 절대 섞이지 않아요. 단, 티타늄과 물은 외부에서 공급해야 합니다. 두개의 펄스 파이프 사이에 있는 냉각수 제조기로 티타늄을 공급하고 그 양쪽 다리 파이프가 출력부가 되도록 물을 공급해야 합니다. 설계도를 한번만 사용하여 단 세개의 냉각수 제조기만 사용할 수도 있고, 여러개를 이어서도 사용이 가능합니다. 여러개를 붙여서 사용할 때는 물이 공급되는 다리 파이프의 입력부(사진상, 빨간색 네모안 왼쪽 다리 파이프 1칸)를 수동으로 건설..

냉각수 설계도 (냉각수 공장, 3 냉각수 제조기 & 물 추출기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

냉각수를 만들기 위해선 티타늄과 물이 필요합니다. 이 설계도에는 냉각수 제조기에 필요한 물 추출기가 포함되어있어 따로 물을 공급할 필요가 없습니다. 단, 물 추출기는 전력 소모가 큰 편이기에 물을 쉽게 공급할 수 있는 지역이거나 또는 전력이 여유롭지 않을 경우에는 물 추출기가 포함되어 있지 않는 다른 냉각수 공장 설계도를 사용하는게 이득입니다. 그리고 물 추출기는 지형에 따라 ‘패널티 or 보너스’가 있으니 지형을 잘 살펴 배치를 해야합니다. 티타늄은 두개의 액체 교차기 사이에 있는 냉각수 제조기로 공급하면 언로더가 다른 냉각수 제조기에도 티타늄을 공급합니다. 이렇게 단일 공장으로도 사용이 가능하고, 냉각수 공장 여러개를 이어서도 사용이 가능합니다. 마지막 물 추출기 옆에 다리 파이프가 있는데 이 다리 ..

유닛 자동채굴 프로세서 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

민더스트리에는 마이크로 프로세서라는 블록이 있는데, 이 블록을 이용하여 유닛에게 다양한 명령을 할 수 있습니다. 그리고 민더스트리에는 채굴 능력이 있지만 자동으로 채굴을 하지 않는 유닛들이 있습니다. 폴리와 펄서, 퀘이사를 대표적인 예로 들 수 있겠습니다. 이러한 유닛들을 프로세서로 명령해 선택한 자원을 자동+무한으로 채굴하게 하는것이 가능합니다. 모노의 경우에는 구리와 납 둘중 비교적으로 부족한 자원을 자동으로 채굴하지만, ‘고철’은 자동으로 채굴을 하지 않습니다. 이 설계도를 이용하면 필요에 따라 모노에게 고철을 채굴하도록 명령할 수도 있습니다. 설계도에는 메모 블록이 포함되어있고, 제작자는 Username#3530이라는 내용과 작동에는 크게 문제가 없는 버그에 대해 언급되어 있습니다. 설계도의 오른..

설금 설계도 (설금 공장, 4 설금 제련소) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

설금은 설금 제련소에서 구리4 납4 티타늄2 실리콘3을 재료로 설금 하나를 만들어냅니다. 설금 하나를 위해 필요한 재료가 어마어마합니다.. 필터로 정해진 자원을 직진으로 넣으면 위쪽 포화필터로 설금이 나옵니다. 설금의 생산량이 많지는 않지만, 설금 제련소만 연구되면 사용이 가능한 공장이라 모든 건물을 연구하기 전까진 제법 쓸만합니다. 설계도: bXNjaAF4nFVRgUrDMBR8aZommYj4IQVBf0JR0U+oaxidXTPbTtm/i/XdS8u2QhIu7+7eu4Y8rTLKu2oXyA6HfhPuHuiqDsO6b/ZjEzuigm4++qbehHIdu+9wjD25Q9fGqg49FUPsRz6vq7aNx3LYhRbwdmzGqmsOu5NmtY8/oS+7WAciuudFylL6coU9A8ylAKwNeuMzdpr+3..

#11 과성장 지대 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

포자 지대를 점령한 후 연속해서 인접한 적 기지로 인해 플레이어의 피로도가 점점 쌓이고 있습니다..ㅠ ㅠ 하지만 지속적인 적의 침공으로부터 점령지를 지켜내기 위해, 적 기지인 섹터 210에 이어 네임드 섹터 과성장 지대도 과감히 점령을 진행하려 합니다. 이곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이곳에 전초기지를 설립했습니다. 대거를 생산해 적의 코어를 박살내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오! 잃어버린 것들을 되돌려 받으랍니다. 갑니다!! 과성장 지대와 인접한 섹터 210에서 출격합니다. 자원 생산 루트를 확보해두길 정말 잘했습니다. 과성장 지대에 도착했습니다. 포자들의 근원과 가까이 있어서 그런지 보라보라한 지형입니다. 과성장 지대 미니맵. 지역의 오른쪽 구석에 적이 자리잡..

#10 섹터 210 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

적 기지의 침공을 받는 포자 지대를 안전하게 지켜내기 위해 노멀 섹터 210을 공략하기로 합니다. 네임드 섹터와 다르게 노멀 섹터는 지역 설명이 없다는 점이 조금 아쉽습니다. 포자 지대 외의 다른 지역에서의 출격이 안되더라구요. 출격 목표 지역 주변과 인접한 점령 지역이 있는 경우, 점령된 그 지역에서만 출격이 가능한 것 같습니다. 섹터 210에 도착했습니다. 보라보라한 지형과 귀여운 코어. 섹터 210은 제법 다양한 자원들이 많이 있습니다만 석탄이 비교적 적고, 적 기지가 지역의 절반 가량을 차지하고 있습니다. 적의 디펜스 라인 최전방에는 낯선 터렛이 배치되어 있습니다. 이름이 퓨즈네요. 적 코어 주변 터렛 수는 비교적 적어보입니다. 그 아래 위치엔 굳이 공격하지 않아도 될만한 적의 영역이 있네요. 적..

#9 소금 사막 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

두 번째로 만나는 적 기지 소금 사막을 공략합니다! 앞서 점령한 포자 지대 주변을 점령하려 했으나,, 아무래도 새로운 콘텐츠의 해금이 너무 궁금해 견딜수가 없어요! 이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다. 하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오. 자원이 거의 없다고 하는 네임드 섹터 소금 사막을 점령해 볼까요? 적들을 모래로 만들어버리라고 하니, 우리의 무시무시함을 보여줘야겠네요. 통통배들이 활약한 폭풍의 격전지의 자원을 최대로 가지고, 짠내나는 소금 사막으로 출격합니다. OMG!! 시작부터 짠내가 진동합니다. 하얀 지형이 소금인가 봐요. 딱 봐도 눈과는 다르게 생겼죠? 맵 전체가 하얀 소금인 소금 사막의 미니맵입니다. 아쉽게도 민..

길동 맛집 “두성전주콩나물국밥” — 24시 맛집 길동직영점 강동역 길동사거리 방문후기

오랜 친구와 시간이 맞아 함께 간단한 저녁식사를 했습니다. 길동사거리에서 만나게 되어 근처의 두성전주콩나물국밥집에 들어갔습니다. 더운날이지만 해가 지자 뜨뜻한 국물이 땡겼습니다. 외부에 걸려있는 식사 메뉴. 두성전주콩나물국밥집 길동직영점의 내부가 깔끔합니다. 점심시간엔 늘 웨이팅이 있어서 식사를 하기 힘들었는데 저녁엔 한산하네요. 테이블에 앉자 아주머니가 물을 가져다 줍니다. 테이블 위엔 작은 메뉴판이 있습니다. 메뉴판의 앞뒤로 제법 다양한 메뉴가 있습니다. 별도의 여름 특별 메뉴판도 있네요. 여름 메뉴 주문시 열무보리비빔밥이 나온다고 합니다. 콩국수를 좋아하는 저는 잠시 고민을 합니다. 높은 외식 물가를 염려해 콩나물국밥을 주문했습니다. 테이블 서랍에는 티슈와 물티슈, 수저세트가 깔끔하게 들어있습니다...

쩝쩝박사 2022.08.26

#8 포자 지대 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번에는 네임드 섹터이자 캠페인 첫 번째 적 기지인 포자 지대의 점령을 목표로 합니다. 높은 산과 낮은 땅 사이의 전환 지역. 작은 적 정찰 기지가 여기에 있습니다. 그것들을 파괴하세요. 대거와 크롤러 유닛을 사용하여 두 개의 코어를 파괴하세요. 포자 지대의 주변에는 높은 산맥 지형이 있나봅니다. 그리고 이 지역엔 두 개의 적 코어가 있나보네요. 대거와 크롤러 유닛을 사용하라고 점령 공략 방법까지 친절히 알려주는 포자 지대의 팁입니다. +2022-09-09 포자 지대 점령시 연속으로 인접한 적 기지가 있어 엄청난 스트레스를 유발할 수 있으니, 다른 지역의 우선 점령을 추천합니다. 폭풍의 격전지에서 출격합니다. 자원은 늘 그랬듯 최대로 가져갑니다. 적 기지는 처음이라 설렙니다. (두근두근) 포자 지대에 도..

#7 폭풍의 격전지 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번에는 네임드 섹터, 폭풍의 격전지의 점령을 목표로 합니다. 육지에서 멀리 떨어진 이곳에는 작은 군도가 있습니다. 이 지역을 조사해보면 한 때 플라스터늄을 생산한 흔적이 남아있습니다. 몰려오는 적 해군을 막으며, 섬에 기지를 건설하고, 공장들을 연구하십시오. 군도, 적 해군, 섬에 기지 건설.. 바다 지형이 예상되네요. 그리고 언급되는 플라스터늄! 플라스터늄이라는 이름의 자원이 등장하나 봅니다. 얼룩진 산맥의 자원을 가지고 출격합니다. 모래밭 한가운데 코어가 배치되어 있습니다. 지난 네임드 섹터, 파괴된 해안가와는 다른 느낌의 바다 지형구조 입니다. 망망대해 위 섬 몇개가 떠있는 그런 느낌이네요. 폭풍의 격전지 적 소환구역. 바다 끝 머나먼 곳에서 적이 나오는군요. 터렛 만으로 방어하기가 까다로운 위치..

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