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Mindustry campaign all sector clear 29

#76 해군 요새 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성에서의 짧은 경험을 뒤로하고 세르플로 행성으로 다시 돌아왔습니다. 이번 업데이트와 함께 추가된 네임드 섹터인 매우 높음 위험도의 적 기지, 해군 요새를 공략합니다. 네임드 섹터는 네임드 섹터에서 출격할 수 있습니다. 자원이 항상 Full인 전초기지에서 출격합니다. 도착한 코어 바로 옆에는 해안이 있네요. 네임드 섹터 해군 요새의 미니맵. 이름답게 적 기지가 요새화 되어 있습니다. 지열 발전기 건설이 가능한 용암 지대가 코어의 위쪽에 있습니다. 적 코어는 두 개가 있네요. 방어를 위해 배치된 터렛들이 강력해 보이진 않습니다. 가져온 시작 설계도를 부분 수정합니다. 전기를 소모하지 않는 공압 드릴 하나와 기계식 펌프 하나를 함께 건설하면 압축 공기분사 드릴과 충격 펌프의 가동이 서서히 시작되며 ..

#74 섹터 47 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

신규 네임드 섹터 해안선을 점령하고 발견한 적 기지! 보통 위험도의 섹터 47을 공략합니다. 잠깐! 근데 위험도가 보통? ‘높지 않지만 낮지도 않음’의 위험도 표기 방식이 업데이트 이후 ‘보통’으로 변경됐네요. 따끈따끈한 점령지 해안선에서 출격합니다! 자원은 늘 최대로 땡겨요~~ 쿠쿠쿠쿵!! 코어가 포자 먼지를 일으키며 섹터 47에 도착합니다. 적 기지 섹터 47 미니맵. 아군 기지가 표시되는 크기를 보아 섹터가 작은 편인 것 같아요. 적의 작은 코어 하나가 있습니다. 푸흡! 고작 립플과 살보가 배치되어 있네요. 다른 방어 타워들도 영~ 허술합니다. 가장 먼저 전초기지의 자원을 출격받고 섹터 47로 돌아와 뚝딱뚝딱! 포트리스 생산을 위한 공장을 짓습니다. 화물 분배기를 활용한 더블 재구성기! 모노-폴리-..

#73 해안선 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략 에르키아 행성 업데이트 신규 캠페인

에르키아 행성이 업데이트되며 추가된 새로운 네임드 섹터! 높음 위험도의 해안선을 공략합니다. 지역 점령시 이번 업데이트로 추가된 서포트형 해상 유닛의 연구가 해금됩니다. 이 장소에서 해상 기체 기술의 잔재가 발견되었습니다. 적의 공격을 격퇴하고, 이 지역을 점령하고, 기술을 습득하십시오. 노멀 섹터가 아닌, 네임드 섹터로의 출격이기에 어디서든 출격할 수 있습니다. 세르플로 행성에서 항상 자원이 가득한 전초기지에서 출격합니다! 코어가 엄청난 먼지를 일으키며 해안선에 서서히 착륙합니다. 시작 설계도와 함께 도착했습니다. 해안선이라는 지역 이름답게 모래와 물이 보입니다. 네임드 섹터 해안선 미니맵. 출격 출발지였던 전초기지로 다시 돌아가 자원 출격을 받습니다. 해안선의 적 소환구역 위치입니다. 적 소환구역이 ..

#72 섹터 30 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

세르플로 행성 위험도 높음의 섹터 30 적 기지를 공략합니다. 섹터 265에서 출격! 코어가 도착하기 전인데도 설계도 건물이 이미 완성되어 있는게 신기합니다. ㅎㅎㅎ 아무튼 무사히 도착한 섹터 30! 코어가 검은 모래 위에 자리를 잡았네요. 도착한 코어 근처에 거대한 토륨 광맥이 보입니다. 섹터 30 미니맵. 용머리? 또는 열대어의 옆모습이 떠오르는 모양입니다. 미니맵을 보니 최소 두개의 적 코어가 예상됩니다. 적 기지를 둘러봅니다. 높음 위험도임에도 불구하고 배치된 스펙터가 제법 보이네요. 적 코어 두개가 가까이 위치해 있습니다. 뭐 여기는 굳이 공격하지 않아도 될 적의 영역입니다. 적의 멜트다운과 포어쉐도우가 없으니, 포트리스로 충분히 점령이 가능할 것으로 보입니다. 적 기지를 짧게 감상했으니 전초기..

#67 섹터 264 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 극한의 적 기지, 섹터 264를 공략합니다. 인접한 섹터 265에서 출격합니다! 검은 모래위에 자리를 잡은 코어! 지형으로 인해 시작 설계도의 일부분이 잘렸습니다. 섹터 264 미니맵. 극한의 위험도임에도 불구하고, 적이 점유하는 영역이 적네요. 디펜스 터렛도 그닥 강하지 않습니다. 적 코어 주변에만 신경을 쏟은 모양입니다. 위험도가 극한이니 디펜스 라인부터 만드는게 좋겠죠. 적의 영역 아래에 있는 토륨 광맥에 압축 공기분사 드릴을 딱! 배치하고 그 주변에 RTG 발전기와 스펙터를 배치합니다. 폴리가 날아와 건설을 돕습니다. 우워우-!! 첫 단계부터 많은 수의 플레어가 날아듭니다. 터렛 배치부터 하길 매우 잘한듯! 플레어는 발전 시설을 우선적으로 타게팅하기 때문에 이쪽으로 몰려왔나봐요. 스펙터가 ..

#65 섹터 73 공략 점령 - Mindusrty 민더스트리 마인더스트리 공략

크레이터 주변의 점령을 마치고 다른 네임드 섹터 주변을 점령하며 점령지를 늘려나가려 합니다. 이번 목표는 과성장 지대와 인접한, 높음 위험도의 섹터 73을 공략합니다. 출격 개시!! 검은 모래위에 코어가 자리를 잡았습니다. 섹터 73 미니맵. 네임드 섹터인 크레이터와 아주아주 흡사한 지형의 구조입니다. 전초기지로 이동해 자원을 꼭 출격 받아두구요, 발견한 적 소환구역! 작은 골목과 이어지는 적 소환구역 위치가 적을 막아내기에 좋아 보입니다. 대형 토륨 벽과 퓨즈를 배치합니다. 탄약으로 사용할 티타늄을 공압 드릴로 채굴합니다. 적 공중 유닛은 항상 코어까지 직선 거리로 날아가기에 스캐터의 배치를 잊어선 안됩니다. 계속해서 몰려오는 크롤러들을 퓨즈가 쉽게 막아냅니다. 대형 태양 전지판으로 발전을 하고, 디펜..

#62 섹터 193 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

민더스트리 캠페인의 네임드 섹터, 크레이터 주변을 평정하고 있습니다. 마지막으로 남은 높지 않지만 낮지도 않음 위험도의 섹터 193을 공략합니다. 이전에 자원을 출격받아둔 섹터 192에서 출격합니다. 얼음위에 자리잡은 코어의 바로 옆엔 커다란 석탄 광맥이 보이네요. 섹터 193 미니맵. 적 소환구역이 어디가 될지 감이 잘 잡히지 않는 지형 구조입니다. 전초기지로 돌아가 섹터 193으로 자원 출격을 받습니다. 섹터 193 적 소환구역을 찾았습니다. 애매하다면 애매한 위치지만, 다행히도 한곳 입니다. 적 소환구역 인근에 디펜스 라인을 건설합니다. 폴리가 날아와 도와주는걸 보니 코어와의 거리가 그리 멀지는 않은가 봅니다. 배치된 퓨즈는 지상과 공중 모두 공격이 가능하나, 적 공중 유닛을 대비해 곳곳에 스캐터를..

#60 섹터 191 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

다음은 시시함이 예상되는 섹터 191 입니다. 섹터 190을 출격 출발지로 출격합니다. 섹터 191 미니맵입니다. 위험도가 낮을수록 단조로워지는 느낌입니다. 구리 납 고철만이 존재하는 지형입니다. 전초기지에 잠시 들러 자원을 출격받습니다. 하나뿐인 섹터 191 적 소환구역을 찾았습니다. 소환구역 아래에 서서히 완성되어가는 디펜스 라인. 완성된 폴리가 도무지 도와줄 생각을 하지 않아, 대형 구리 벽을 지어 폴리가 다가오도록 유도했습니다. 폴리와 함께라면 금방 건설됩니다. 디펜스 라인 아래의 구리 광맥에도 공압 드릴을 건설해 살보에게 구리 탄약을 공급합니다. 석탄이 없는 곳에서의 발전은 상당히 까다롭습니다. 대형 태양 전지판은 가성비가 나쁘지만 편리하기에 이를 설치합니다. 수리 프로젝터 하나가 디펜스 라인에..

#59 섹터 190 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

민더스트리 네임드 섹터, 크레이터 주변 지역을 하나하나 점령하고 있습니다. 이번 차례는 섹터 190이네요. 늘 사용하던 시작 설계도와 함께 섹터 49의 자원으로 출격합니다! 모래밭에 자릴 잡은 코어! 근처에 얕은 물이 보이네요. 섹터 190 미니맵. 지형 구조가 해안가 콘셉트임이 틀림없습니다. 잠깐동안 지형을 구경했으니 전초기지로 돌아와 지역 자원 수송기의 자원을 섹터 190으로 출격받아둡니다. 섹터 190 적 소환구역 발견! 적 공중 유닛을 막아줄 스캐터에 사용할 납이 없어 고철 탄약을 사용하려고 합니다. 고철 위 폐 구조물을 철거합니다. 적 지상 유닛은 석탄으로 생산이 가능한 흑연을 만들어, 흑연 탄을 사용하는 살보로 막아낼 생각입니다. 줄줄이 생산되는 흑연! 창고에 탄약을 차곡차곡 보관할 계획입니다..

#58 섹터 49 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높않낮않의 위험도인 적 기지 섹터 49를 공략합니다. 출격 출발지가 될 섹터 189의 자원이 모자라 잠시 동안 자원 출격을 받습니다. 출격 개시!! 검은 모래 위에 코어가 자릴 잡았네요. 섹터 49 미니맵. 제법 넓은 편의 지형입니다. 티타늄 벽 뒤에 립플과 헤일, 듀오들이 숨어있네요. 딱 보면 포트리스로 클리어가 가능한 각이네요. 전초기지에 들러 지역 자원 수송기의 목적지를 섹터 49로 설정합니다. 폴리를 생산하던 항공 공장 하나를 지상 공장으로 변경하고 포트리스 생산을 시작합니다! 납 광맥이 코어 근처에 있네요. 플레어를 대비하기 위해 스캐터를 미리 건설해 둡니다. 전진 배치된 유닛 지휘소. 일단 집결 명령을 선택해 둡니다. 포트리스 두기가 완성되어 적 기지의 입구를 조금씩 두드리고 있습니다. 유닛 ..

#57 섹터 71 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

섹터 189와 인접한 적 기지, 섹터 71을 공략합니다. 위험도가 높않낮않이라 포트리스로도 충분한 점령이 가능하리라 예상되네요. 자원을 출격받아둔 섹터 189에서 출격! 검은 모래 위에 코어가 자릴 잡았습니다. 섹터 71 미니맵. 하루종일 신었다가 벗은 양말 한 짝 같습니다. 적 구조물은 적은 편이네요. 적 기지는 유닛을 생산해야 하기에, 전초기지에 들러 자원을 출격받아둡니다. 높않낮않의 위험도라 그런지 적 기지는 볼품없네요. 적 코어는 하나가 있습니다. 시작 설계도를 부분 변경하여 포트리스를 곧장 생산합니다. 유닛 지휘소를 건설해 둡니다. 적의 공중 유닛을 대비하기 위해 인근 납 광맥을 개발하고 스캐터를 배치해 뒀습니다. 그 사이 포트리스 두기가 모였네요. 공격 명령을 내리고 출동합니다. 헤일과 전투에..

#56 섹터 189 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

크레이터와 인접한 높음 위험도의 섹터 189를 공략합니다. 이전 점령지 섹터 188과 인접해 있는 적 기지를 발견했지만 섹터 189를 점령하며 자원을 출격받아 모아두고, 이후 섹터 189를 출격 출발지로 하기 위함입니다. 이전 섹터 188을 점령할 때 미리 자원을 받아둔 크레이터에서 출격합니다. 보라보라한 지형의 섹터 189 섹터 189 미니맵. 흐느적대는 길거리 이벤트 풍선 같네요. 잊지 말고 전초기지에 들러 자원을 출격받아둡니다. 적 소환구역처럼 생긴 지형이 적 소환구역이었습니다. 단번에 발견했네요. 디펜스 라인으로 자리 잡을 지형의 근처 티타늄을 탄약으로 생산하고, 퓨즈를 배치합니다. 퓨즈 여섯 대 정도면 충분할 것 같아요. 첫 단계에 등장한 플레어가 디펜스 라인을 지나쳐, 도중 길목에 스캐터를 배..

#55 섹터 188 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번엔 네임드 섹터 크레이터 주변 지역을 차근차근 공략해 볼까 합니다. 가장 먼저 점령할 지역은 높않낮않의 위험도인 섹터 188이 되겠습니다. 자자, 출격에 앞서 크레이터의 자원을 채워둬야겠죠. 전초기지로 진입해 지역 자원 수송기의 목적지를 크레이터로 지정합니다. 엄청나게 많은 양의 자원이 로켓에 실려 발사됩니다! 자원 출격을 설정한 뒤, 크레이터로 진입해 창고와 컨테이너를 건설합니다. 코어까지 업그레이드하려면 제법 기다림이 필요합니다.. 크레이터의 자원이 최대치는 아니지만, 위험도가 높않낮않이니 부담 없이 공격을 해보기로 합니다! 출격 개시! 뚜둥! 섹터 188은 보라보라한 느낌이네요. 섹터 188 미니맵. 아주 열심히 달리고 있는 여우의 모습이 떠오릅니다. 섹터 188의 한 곳뿐인 적 소환구역을 발견..

#52 섹터 146 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲과 인접한 섹터를 점령 중입니다. 이젠 섹터 146의 차례네요. 섹터 146은 높않낮않의 위험도로 역시나 싱겁게 점령하리라 예상합니다. 네임드 섹터, 얼어붙은 숲에서 출격! 뚜둔! 오랜만에 밟는 보라보라한 지형입니다. 섹터 146의 미니맵입니다. 저는 엄마 공룡과 아기 공룡의 모습이 연상되네요. 개발되지 않을, 제법 큰 석유 웅덩이가 보입니다. 적 소환구역은 다행히도 한 곳입니다. 퓨즈는 강력한 범위공격을 하기 때문에 탄약을 많이 소모하지 않고 적을 막아낼 수 있습니다. 따라서, 공압 드릴이 생산하는 티타늄으로도 충분하다는 말씀. 적의 공중 유닛을 담당할 스캐터를 설치하고 스캐터의 납 탄약 역시 공압 드릴을 건설해 생산합니다. 대형 태양 전지판으로 간단하게 전력을 생산합니다. 두 개의 수리 프..

#51 섹터 214 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲의 주변 지역들 중 네 번째로 공략하는 섹터, 위험도 낮음의 섹터 214를 공략합니다. 얼어붙은 숲에서 출발! 뚜둔! 검은 모래 위 코어가 안착했습니다. 코어 근처에 작은 물 웅덩이가 있네요. 섹터 214의 미니맵입니다. 지형과 멀리 떨어져 있는 매우 작은 섬이 세 개나 있습니다. 두 개뿐인 것 같지만 미니맵 12시 방향에 하나 더 있어요. 제법 큰 석유 웅덩이가 보입니다. 적 소환구역이 바다를 거쳐있네요. 단 바다로부터 코어까지 이어지는 물길은 없으니 해상 유닛은 등장하지 않을 것으로 보입니다. 석탄과 고철이 많이 보이는 섹터 214에선 어떤 터렛에, 어떤 탄약을 쓰는 게 좋을까요? 고철 더미에 공압 드릴을 건설하고, 석탄으론 흑연을 만들기로 합니다. 완성된 디펜스 라인! 흑연탄을 사용하는 ..

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