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게임학교 168

#58 섹터 49 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높않낮않의 위험도인 적 기지 섹터 49를 공략합니다. 출격 출발지가 될 섹터 189의 자원이 모자라 잠시 동안 자원 출격을 받습니다. 출격 개시!! 검은 모래 위에 코어가 자릴 잡았네요. 섹터 49 미니맵. 제법 넓은 편의 지형입니다. 티타늄 벽 뒤에 립플과 헤일, 듀오들이 숨어있네요. 딱 보면 포트리스로 클리어가 가능한 각이네요. 전초기지에 들러 지역 자원 수송기의 목적지를 섹터 49로 설정합니다. 폴리를 생산하던 항공 공장 하나를 지상 공장으로 변경하고 포트리스 생산을 시작합니다! 납 광맥이 코어 근처에 있네요. 플레어를 대비하기 위해 스캐터를 미리 건설해 둡니다. 전진 배치된 유닛 지휘소. 일단 집결 명령을 선택해 둡니다. 포트리스 두기가 완성되어 적 기지의 입구를 조금씩 두드리고 있습니다. 유닛 ..

바이러스 메가 어려움 메가 브루탈 (Virus Mega Brutal) - Plague Inc. 전염병 주식회사 공략

증상변이가 무자비하게 일어나는 바이러스의 메가 어려움 난이도(메가 브루탈, Mega brutal) 를 공략합니다. 플레이를 해보시면 아시겠지만 박테리아와 달리 바이러스의 돌연변이(증상변이)는 상상을 초월합니다. *이 공략은 단순히 바이러스의 메가 어려움 난이도를 클리어하기 위한 공략이기에 고득점과는 거리가 있는 공략입니다. 단, 클리어 이후 동일한 방식으로 여러번 시도하였고 매번 실패없이 클리어가 가능함을 확인했습니다. **공략을 참고하며 플레이를 하되, 감염경로 변이로 인해 이미 진화된 항목의 경우에는 다음으로 넘어갑니다. 바이러스의 메가 어려움 난이도를 클리어하기 위해 선택한 유전자 코드입니다. 신진대사 납치 : 버블 자동터짐 기초 산화 : 감염 경로 변이 토박이 생물 : 시작 국가 감염증가 극한성생..

#57 섹터 71 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

섹터 189와 인접한 적 기지, 섹터 71을 공략합니다. 위험도가 높않낮않이라 포트리스로도 충분한 점령이 가능하리라 예상되네요. 자원을 출격받아둔 섹터 189에서 출격! 검은 모래 위에 코어가 자릴 잡았습니다. 섹터 71 미니맵. 하루종일 신었다가 벗은 양말 한 짝 같습니다. 적 구조물은 적은 편이네요. 적 기지는 유닛을 생산해야 하기에, 전초기지에 들러 자원을 출격받아둡니다. 높않낮않의 위험도라 그런지 적 기지는 볼품없네요. 적 코어는 하나가 있습니다. 시작 설계도를 부분 변경하여 포트리스를 곧장 생산합니다. 유닛 지휘소를 건설해 둡니다. 적의 공중 유닛을 대비하기 위해 인근 납 광맥을 개발하고 스캐터를 배치해 뒀습니다. 그 사이 포트리스 두기가 모였네요. 공격 명령을 내리고 출동합니다. 헤일과 전투에..

박테리아 메가 어려움 메가 브루탈 (Bacteria Mega Brutal) - Plague Inc. 전염병 주식회사 공략

박테리아는 Plague Inc. 에서 가장 먼저 플레이할 수 있는 유형의 전염병입니다. 단순하고도 평범한 이 박테리아의 메가 어려움(Mega Brutal) 난이도를 공략합니다. 이 공략은 단순히 박테리아의 메가 어려움 난이도를 클리어하기 위한 공략이기에 고득점과는 거리가 있는 공략입니다. 단, 클리어 이후 동일한 방식으로 여러번 시도하였고 매번 실패없이 클리어가 가능함을 확인했습니다. 박테리아 메가 어려움 난이도를 클리어 하기위해 선택한 유전자 코드 입니다. 신진대사 점프 : 빨간색 버블 보너스 DNA 유전자 모방 : 치료하기 어려움 토박이 생물 : 시작 국가 감염성 증가 극한성생물 : 모든 환경 보너스 감염경로 비용 고정 : 감염경로 비용 상승x 1. 2022년 10월 25일. 신사의 나라, 영국에서 ..

#56 섹터 189 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

크레이터와 인접한 높음 위험도의 섹터 189를 공략합니다. 이전 점령지 섹터 188과 인접해 있는 적 기지를 발견했지만 섹터 189를 점령하며 자원을 출격받아 모아두고, 이후 섹터 189를 출격 출발지로 하기 위함입니다. 이전 섹터 188을 점령할 때 미리 자원을 받아둔 크레이터에서 출격합니다. 보라보라한 지형의 섹터 189 섹터 189 미니맵. 흐느적대는 길거리 이벤트 풍선 같네요. 잊지 말고 전초기지에 들러 자원을 출격받아둡니다. 적 소환구역처럼 생긴 지형이 적 소환구역이었습니다. 단번에 발견했네요. 디펜스 라인으로 자리 잡을 지형의 근처 티타늄을 탄약으로 생산하고, 퓨즈를 배치합니다. 퓨즈 여섯 대 정도면 충분할 것 같아요. 첫 단계에 등장한 플레어가 디펜스 라인을 지나쳐, 도중 길목에 스캐터를 배..

#55 섹터 188 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번엔 네임드 섹터 크레이터 주변 지역을 차근차근 공략해 볼까 합니다. 가장 먼저 점령할 지역은 높않낮않의 위험도인 섹터 188이 되겠습니다. 자자, 출격에 앞서 크레이터의 자원을 채워둬야겠죠. 전초기지로 진입해 지역 자원 수송기의 목적지를 크레이터로 지정합니다. 엄청나게 많은 양의 자원이 로켓에 실려 발사됩니다! 자원 출격을 설정한 뒤, 크레이터로 진입해 창고와 컨테이너를 건설합니다. 코어까지 업그레이드하려면 제법 기다림이 필요합니다.. 크레이터의 자원이 최대치는 아니지만, 위험도가 높않낮않이니 부담 없이 공격을 해보기로 합니다! 출격 개시! 뚜둥! 섹터 188은 보라보라한 느낌이네요. 섹터 188 미니맵. 아주 열심히 달리고 있는 여우의 모습이 떠오릅니다. 섹터 188의 한 곳뿐인 적 소환구역을 발견..

FORESTOPIA 앱스토어 최신 게임 힐링게임 폰게임 추천 리뷰 & 플레이 후기 (2022-10-19 기준)

앱스토어 최신 게임, FORESTOPIA (2022-10-19 기준) 2022-10-19 기준, 앱스토어 최신 게임으로 소개된 FORESTOPIA 입니다. Forest와 Utopia가 합쳐진 것으로 보이는,, Forestopia라는 예쁜 이름입니다. FORESTOPIA의 개발사인 GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd. 는 그라비티(GRAVITY)의 자회사 입니다. 그라비티는 의외로 2000년 4월에 설립된 우리나라 회사더라구요. 그리고 국내 게임 회사로는 유일하게 미국 주식 나스닥에 상장되어 있습니다. (2022-10-19 기준) 그라비티는 ‘겅호 온라인 엔터테인먼트’라는 일본회사에서 59.31% 의 지분을 가지고 있습니다. 주저리 주저리 말이 많았지만 결론은 한국 회사에서 만든 한국 게임입..

#54 섹터 10 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

네임드 섹터 얼어붙은 숲 주변을 점령하던 중 적 기지를 발견했습니다. 위험도가 높않낮않이라 점령 난이도는 형편없겠지만 적 기지를 점령하지 않으면 인접한 섹터들이 지속적으로 공격을 받기 때문에, 서둘러 점령하기로 합니다. 쨘! 이전 섹터 142를 점령할 때 자원을 출격받아두길 정말 잘했습니다. 다행입니다. 시작 설계도가 지형에 의해 잘릴뻔했네요. 적 기지인 섹터 10의 미니맵에는 곳곳에 빨간색이 있습니다. 적의 항공 공장이 보이고, 아주 커다란 석유 웅덩이를 지키고 있는 적의 방어 시설도 보입니다. 적의 코어는 조각 크기로 하나 있네요. 적 기지를 짧게 감상하고 전초기지로 이동해 자원을 섹터 10으로 출격받습니다. 다시 돌아온 섹터 10! 적 코어를 파괴하기 위해 유닛 공장을 건설하기 바쁩니다. 섹터 10..

#53 섹터 142 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲과 인접한 마지막 지역, 높않낮않의 위험도 섹터 142를 공략합니다. 이상하게도 네임드 섹터에서의 출발은 항상 뭔가 깔끔한 기분입니다. 섹터 142는 보라보라한 지형이네요. 섹터 142 미니맵. 얕은 물 위가 적 소환구역입니다. 다행히 적 소환구역이 한 곳이라 번거로울 일은 없습니다. 티타늄 광맥에 공압 드릴을 건설하고 퓨즈를 배치합니다. 생산된 폴리들이 날아와 도와주네요. 언제나 고마운 우리들의 폴리와 함께, 퓨즈를 대형 토륨 벽으로 소중히 감싸줍니다. 중간중간 컨테이너와 언로더를 지어 퓨즈를 위한 티타늄 탄약을 많이 보관해 두기로 합니다. 퓨즈는 지상과 공중 모두 공격 가능하지만, 사거리가 짧습니다.. 적 공중 유닛을 대비해 스케터도 주변에 건설해 둡니다. 퓨즈의 오른편 후방에도 배치된 스..

#52 섹터 146 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲과 인접한 섹터를 점령 중입니다. 이젠 섹터 146의 차례네요. 섹터 146은 높않낮않의 위험도로 역시나 싱겁게 점령하리라 예상합니다. 네임드 섹터, 얼어붙은 숲에서 출격! 뚜둔! 오랜만에 밟는 보라보라한 지형입니다. 섹터 146의 미니맵입니다. 저는 엄마 공룡과 아기 공룡의 모습이 연상되네요. 개발되지 않을, 제법 큰 석유 웅덩이가 보입니다. 적 소환구역은 다행히도 한 곳입니다. 퓨즈는 강력한 범위공격을 하기 때문에 탄약을 많이 소모하지 않고 적을 막아낼 수 있습니다. 따라서, 공압 드릴이 생산하는 티타늄으로도 충분하다는 말씀. 적의 공중 유닛을 담당할 스캐터를 설치하고 스캐터의 납 탄약 역시 공압 드릴을 건설해 생산합니다. 대형 태양 전지판으로 간단하게 전력을 생산합니다. 두 개의 수리 프..

#51 섹터 214 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲의 주변 지역들 중 네 번째로 공략하는 섹터, 위험도 낮음의 섹터 214를 공략합니다. 얼어붙은 숲에서 출발! 뚜둔! 검은 모래 위 코어가 안착했습니다. 코어 근처에 작은 물 웅덩이가 있네요. 섹터 214의 미니맵입니다. 지형과 멀리 떨어져 있는 매우 작은 섬이 세 개나 있습니다. 두 개뿐인 것 같지만 미니맵 12시 방향에 하나 더 있어요. 제법 큰 석유 웅덩이가 보입니다. 적 소환구역이 바다를 거쳐있네요. 단 바다로부터 코어까지 이어지는 물길은 없으니 해상 유닛은 등장하지 않을 것으로 보입니다. 석탄과 고철이 많이 보이는 섹터 214에선 어떤 터렛에, 어떤 탄약을 쓰는 게 좋을까요? 고철 더미에 공압 드릴을 건설하고, 석탄으론 흑연을 만들기로 합니다. 완성된 디펜스 라인! 흑연탄을 사용하는 ..

#50 섹터 222 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

민더스트리 50번째 점령지입니다! 음.. 전초기지 renewal과 재점령한 섹터 몇 곳을 제외하면 정확히 50번째 점령지는 아니겠네요. ㅎㅎ 하지만 뿌듯합니다~ 이전과 같이 얼어붙은 숲 주변을 점령해 나가기로 합니다. 이번 목표는 낮음 위험도의 섹터 222! 얼어붙은 숲에서 출격합니다. 도착과 동시에 타르, 얼음, 포자의 삼색 지형이 화면에 잡힙니다. 섹터 222 미니맵. 심술궂은 여우의 얼굴 같기도 한, 특이한 모양입니다. 섹터 222에 존재하는 적 소환구역은 한 곳! 여깁니다. 적 소환구역 근처의 티타늄 광맥에 공압 드릴을 대거 건설합니다. 디펜스 라인의 메인 터렛으로 퓨즈를 건설할 생각입니다. 대형 토륨 벽과 퓨즈로 이뤄진 디펜스 라인이 모양을 갖춰가고 있습니다. 근처 작은 납 광맥을 개발해 스캐터..

#49 섹터 215 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

얼어붙은 숲과 인접한 섹터를 하나하나 점령해나가고 있습니다. 이번 목표는 낮음 위험도의 섹터 215 입니다. 얼어붙은 숲에서 출발합니다. 쨘! 노란 모래밭 위에 코어라 자릴 잡았군요. 섹터 215의 미니맵. 대부분 모래로 이뤄진 지형입니다. 섹터 215의 적 소환구역 위치. 한 곳입니다. 적 소환구역 부근에 석탄 광맥이 있어 스코치를 배치했습니다. 생산된 납은 적 공중 유닛을 막기 위해 건설된 스캐터에 공급됩니다. 스코치의 뒤쪽에 구리 탄약을 사용하는 살보가 이후에 건설되어 적을 함께 막아냅니다. 적의 지상 유닛을 잘 막아내나 어느 순간 플레어 하나가 코어까지 순식간에 접근했네요. 플레어가 코어에 접근하지 못하도록 스캐터를 추가 건설합니다. 작은 납 광맥이라도 컨테이너와 함께 배치하면 탄약이 모자랄 걱정..

#48 섹터 221 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이번에는 얼어붙은 숲과 인접한 섹터들을 점령해 보기로 합니다. 낮음 위험도의 노멀 섹터 221을 먼저 목표로 공략합니다. 얼어붙은 숲에는 자원이 없어 해당 섹터에서는 출발이 힘듭니다. 정확히는 출격은 되지만 자원이 없어 설계도를 사용할 수 없는 큰 불편함이 있습니다. 설계도를 가지고 가기 위해 전초기지의 자원을 출격받고, 얼어붙은 숲의 코어를 업그레이드하기로 합니다. 전초기지의 자원 출격 목적지를 선택한 후 오랜만이 방문한 얼어붙은 숲! 작은 코어가 귀엽네요. 코어에 저장되는 용량엔 단계별로 최대치가 정해져 있어 코어 : 조각을 차근차근 업그레이드해야 합니다.. 자원이 모이면 코어 : 기반으로 한 단계 업그레이드하고, 코어 : 핵심이 되었을 때 사이즈를 계산해 창고와 컨테이너를 미리 건설합니다. 모여든 ..

#47 섹터 6 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높음 위험도의 노멀 섹터, 오각형의 섹터 6을 공략합니다. 인접한 네임드 섹터, 황폐한 협곡에서 출발합니다! 뚜둔! 위험도 높음 이상의 섹터에는 토륨이 나오는데, 코어 바로 인근에 작은 토륨 광맥이 보입니다. 굳이 자원을 채굴할 필요는 없습니다. 전초기지의 자원 출격을 받으면 되니까요! 섹터 6의 미니맵. 검은 모래와 토륨이 많아 메타를 만들기 좋은 섹터입니다. 반면에 티타늄은 조금 적어 설금이나 플라스터늄을 만들기엔 한계가 있어 보입니다. 섹터 6의 적 소환구역. 한 곳인 줄 알았는데, 두 곳이네요. 하마터면 낭패를 볼 수도 있었으나 꼼꼼하게 확인한덕에 놓치지 않았습니다. 아래의 적 소환구역 주변 골목은 대형 토륨 벽을 도배해 경로를 완전히 막아버린 채로 시작합니다. 생산된 폴리가 날아와 건설을 돕습니..

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