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민더스트리 코르버스 4

#32 섹터 233 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

매우 높음 위험도의 적 기지, 노멀 섹터 233을 공략합니다. 인접한 위치의 섹터 225에서 출발합니다. 뚜둥! 다행히도 시작 설계도가 아슬아슬하게 제모습을 갖추고 있습니다. 섹터 233 미니맵. 여러 골목들로 구성된 지형입니다. 적 코어 두개가 가까이 위치해있고, 멀찌감치에 적 코어가 하나 더 있네요. 매우 높음 위험도 이상부터 적 코어 주변에는 포어쉐도우, 멜트다운, 스펙터가 항상 등장하나봅니다. 극한의 난이도와는 비슷한 디펜스 라인 구성입니다. 아무래도 공격해오는 유닛에서 극한과 매우 높음 위험도의 차이가 있나봐요. 이번에는 코르버스를 다시 사용해보기로 합니다. 일시 정지를 풀기 이전에 전초기지의 지원을 출격 받습니다. 코어 근처에 위치한 토륨 광맥을 개발하고 RTG 발전기를 함께 건설합니다. 첫 ..

#27 섹터 69 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

네임드 섹터 핵 생산 단지와 인접한 극한의 위험도인, 노멀 섹터 69의 점령을 공략합니다. 핵 생산 단지의 자원을 가지고 출격! 뚜둔! 사실 적 기지는 공략이라 해봤자 레퍼토리가 비슷한 것 같아요. 유닛을 레인 또는 코르버스, 바다가 있는 지형이라면 오무라를 생산하고 적 코어를 파괴하는.. 5티어 유닛을 생산해 밀어붙이는 전략 아닌 전략이지요. 섹터 69의 미니맵. 두개의 갈림길로 보아 최소 두개의 적 코어가 예상됩니다. 검은 모래, 포자, 얼음 지형이 위에서 아래쪽으로 구성되어 있습니다. 극한 위험도의 적 기지 방어 수준은 항상 비슷해 보입니다. 메타 벽과 스펙터, 간혹 배치된 살보가 주를 이룹니다. 왼쪽편엔 적 코어 두개가 가까이 위치해있고, 오른쪽에 적 코어 하나가 더 있네요. 적 코어가 각각 포어..

#26 섹터 224 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

네임드 섹터 핵 생산 단지와 인접한 지역이며 극한의 위험도, 섹터 226을 공략합니다. 섹터 229에서 출발! 섹터 224와 섹터 229가 숫자 한자리 차이라 헷갈리네요..@_@ 뚜둥! 주로 얼음과 보라색 땅으로 이뤄져있는 지형에 모래는 많이 보이지 않네요. 적 기지 방어가 살벌합니다. 메타 벽뒤에 숨어있는 스펙터와 보호막 프로젝터들.. 적 코어 주변엔 이번에도 역시 포어쉐도우가 있네요. 극한의 위험도엔 항상 포어쉐도우가 등장하는듯! 토륨을 이용해 쉽게 발전할 수 있는 RTG 발전기를 먼저 건설합니다. 건설도중 단계가 시작되었는데 적 유닛이 나오질 않네요. 3단계에서도 마찬가지입니다. 코어의 토륨을 빼내어 RTG 발전기 하나에 넣어주면 압축 공기분사 드릴을 비롯한 발전 시설이 가동되기 시작합니다. 기본 ..

#20 섹터 70 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

섹터 70은 네임드 섹터 핵 생산 단지와 인접한 노멀 섹터로, 매우 높음 위험도의 적 기지입니다. 핵 생산 단지를 주기적으로 공격해오는 적의 침공을 차단하기 위해 섹터 70을 점령하고자 합니다. 인접해있는 지역인 핵 생산 단지에서 출격합니다! 보라보라한 지형에 코어가 시작 설계도와 함께 자릴잡았습니다. 섹터 70 미니맵. 지형 구조가 마치 닻처럼 생겼네요. 적이 꽤나 넓은 영역을 차지하고 있습니다. 적 기지를 한번 둘러봅니다. 터렛 구성에 립플은 거의 없고 스펙터와 퓨즈가 주로 보입니다. 적 코어는 두개가 있네요. 오른쪽에 위치한 적 코어. 그리고 왼쪽에 위치한 적 코어. 코어 주변에 모두 포어쉐도우가 배치되어 있습니다. 바다지형이 있다면 오무라를 생산해 편하게 지역 점령이 가능할텐데, 오무라를 대체할 ..

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