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민더스트리 레인 7

#66 섹터 265 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

과성자 지대 인근을 평정하던 도중 발견한 매우 높음 위험도의 적 기지, 섹터 265! 반가운 마음으로 바로 점령에 들어갑니다! 이전 점령지 섹터 73에서 출격합니다. 늘 그랬듯 자원은 최대로~ Welcome to Sector 265! 보라보라한 지형위에 코어가 자리를 잡았습니다. 섹터 265 미니맵. 제법 커다란 덩어리 두개가 적 코어인가 봅니다. 전초기지로 이동해 자원 출격부터 받아두구요, 아니!! 섹터 265와 인접한 지역들이 아주 화려합니다.. 스펙터, 멜트다운, 포어쉐도우 등등이 보입니다. 아아 이건 포트리스로 불가능합니다. 5티어 지상 유닛인 레인이 필요해요! 레인을 생산할 수 있도록 시작 설계도를 약간 수정합니다. 레인이 생산 될 동안 코어로 날아올 공중 유닛을 미리 대비해 스캐터를 배치합니다..

#31 섹터 225 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

극한의 위험도인 적 기지, 노멀 섹터 225를 공략합니다. 인접한 섹터 226에서 출발! 코어 설계도가 하마터면 짤릴뻔 했네요. 다행입니다. 섹터 225 미니맵. 반 이상이 얼음으로 이뤄진 지형 구조입니다. 극한의 위험도 임에도 적이 자리잡고 있는 영역은 꽤나 좁은 편입니다. 적 코어 주변 외엔 별다른 터렛이 없습니다. 극한 위험도가 맞나 싶을정도 입니다. 디펜스 라인을 재빠르게 구성하고, 시작 설계도를 철거, 모노-폴리-메가 공장을 건설한 후 곧장 레인 생산을 시작합니다. 전초기지의 자원을 출격받기에 자원에 대한 걱정은 없습니다. 꽤나 훌륭한 디펜스 라인. 레인 생산을 위해 재구성기가 모두 가동되어도 전력은 +2.2k/s인 상태로 안정적입니다. 코르버스와 달리 레인은 지형지물을 뛰어 넘을 수 없어, 대..

#30 섹터 84 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높음 위험도의 적 기지, 노멀 섹터 84를 공략합니다. 인접한 섹터 229의 자원으로 출격! 까만 모래위에 코어가 자릴 잡았습니다. 다행히도 잘리는 부분은 없네요. 섹터 진입과 동시에 전초기지로부터 자원을 출격 받습니다. 섹터 84 미니맵. 달리는 고양이? 모습 같은 지형입니다. 위험도가 높음이라 그런지 방어 벽의 대부분은 토륨 벽으로 구성되어 있습니다. 스펙터가 간혹 보이나 강한 디펜스 라인은 아니네요. 적 코어 주변에도 퓨즈가 있을뿐 스펙터나 포어쉐도우는 보이지 않습니다. 극한의 위험도를 계속 플레이해와서 그런지 상당히 만만해보이는 적의 방어력입니다. 코르버스의 긴 사거리를 이용해 적의 코어를 안정적으로 파괴함이 가능하나, 화끈한 레인을 생산하기로 합니다. 토륨을 이용해 디펜스 라인을 만들고, 공통된..

#29 섹터 24 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이전에 세번의 도전을 모두 실패했던 극혐 위험도 섹터 24 적 기지의 점령을 다시 시도합니다. 섹터 226에서 설계도 없이 출격합니다. 자원은 최대로~ 이전의 시설들을 동일한 위치에 수동으로 건설합니다. 전초기지의 자원 출격도 잊지않고 받도록 합니다. 모노-폴리-메가 공장 건설 이후에 곧바로 디펜스 라인을 재건합니다. 완성된 폴리들이 차근차근 빈 자릴 채워가고 있습니다. 이쯤부터 기분이 좋아지기 시작합니다. ㅎㅎㅎㅎ 훌륭하네요! 이번에는 코르버스가 아닌 레인을 생산하기로 합니다. 첫 레인이 생산되어 유닛 지휘소 부근으로 이동해오고 있습니다. 레인은 코르버스와 달리 벽을 뛰어넘을 수 없어 레인을 위한 대형 문을 설치했습니다. 두기의 레인이 생산되어 가장 오른편의 적 코어를 목표로 출동! 합니다. 확실히 코..

#25 섹터 229 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

극한의 위험도인 적 기지, 노멀 섹터 229. 인접한 섹터 70의 자원을 가지고 출격합니다. 보라보라한 지형이네요. 다양한 자원을 비롯해 석유가 매장된 지역입니다. 모노-폴리가 생산되기 시작합니다. 검은 모래로 된 지형이 넓네요. 모래 걱정은 없겠습니다. 적이 꽤 넓은 영역을 차지하고 있는 모습입니다. 유닛 공장이 있네요. 적이 유닛을 생산하면 유닛에 따라, 단계 진행과 별도로 생산된 유닛이 공격해옵니다. 하지만 다행히도! 적의 창고에서 언로더로 출력되는 자원이 없네요. 자원이 없으면 유닛을 생산할 수 없는거 아시죠? 하하 자리만 차지하고 있는 적의 항공 공장입니다. 섹터 229의 적 코어는 두개입니다. 포어쉐도우와 멜트다운, 스펙터가 지키고 있네요. 극한 위험도의 적 코어 주변에는 포어쉐도우 1-2대 ..

#24 섹터 129 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

매우 높음 위험도의 적 기지인 노멀 섹터 129를 공략합니다. 섹터 129는 핵 생산 단지와 인접해있습니다. 자원을 가지고 출격! 보라보라한 지형이네요. 섹터 129 미니맵. 다양한 자원들이 보이고 적 기지가 절반 정도를 차지하고 있습니다. 섹터 129는 적 코어가 두개가 있습니다. 첫번째 적 코어의 위치와 두번째 적 코어의 위치입니다. 토륨만을 이용해 발전하는 RTG 발전기를 먼저 건설합니다. 전초기지의 자원 출격을 받으며 어느정도 폴리가 생산되면 시작 설계도를 철거하고 창고와 컨테이너를 건설합니다. 적의 지속적인 공격을 막기위해 듀오를 배치합니다. 저렴한 듀오는 어디서나 건설하기 편해요. 이번에 사용할 유닛은 레인! 레인을 만들기 위한 비용은 만만치 않습니다만 그래도 확실히 뛰어난 성능이긴 합니다. ..

#23 섹터 226 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

매우 높음 위험도의 노멀 섹터 226을 공략합니다. 노멀 섹터 226은 폐허 : Impact 0078과 인접한 지역의 적 기지입니다. 출격을 하는 섹터에 인접한 네임드 섹터가 있는 경우, 출격 출발지에 다른 선택지가 없습니다. 인접한 네임드 섹터 폐허 : Impact 0078에서 출격합니다. 모노-폴리 자동 생산 설계도를 가지고 섹터 226에 도착했습니다. 새하얀 눈 지형위에 코어가 자릴 잡았네요. 섹터 226 미니맵. 다양한 자원이 있고, 검은 모래된 지형도 조금 보이네요. 디펜스 라인의 적 터렛이 매우 강해보이진 않습니다. 방어 벽은 주로 메타 벽으로 구성되어있고, 종종 스펙터가 보이네요. 섹터 226의 적 코어는 하나입니다. 포어쉐도우와 멜트다운이 한대씩, 스펙터가 두대 배치되어 있네요. 이번 섹터..

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