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#29 섹터 24 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

슈퍼오리 2022. 9. 28. 01:05
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이전에 세번의 도전을 모두 실패했던 극혐 위험도 섹터 24 적 기지의 점령을 다시 시도합니다.


섹터 226에서 설계도 없이 출격합니다. 자원은 최대로~


이전의 시설들을 동일한 위치에 수동으로 건설합니다.


전초기지의 자원 출격도 잊지않고 받도록 합니다.


모노-폴리-메가 공장 건설 이후에 곧바로 디펜스 라인을 재건합니다.


완성된 폴리들이 차근차근 빈 자릴 채워가고 있습니다. 이쯤부터 기분이 좋아지기 시작합니다. ㅎㅎㅎㅎ


훌륭하네요!


이번에는 코르버스가 아닌 레인을 생산하기로 합니다.


레인이 생산되어 유닛 지휘소 부근으로 이동해오고 있습니다. 레인코르버스와 달리 벽을 뛰어넘을 수 없어 레인을 위한 대형 문을 설치했습니다.


두기의 레인이 생산되어 가장 오른편의 적 코어를 목표로 출동! 합니다.


확실히 코르버스보다는 이동속도가 빠르고 공격력이 우수합니다.


적 코어 주변 터렛에게 공격당했지만 튼튼한 레인은 끄떡없습니다.


순식간에 적 코어 주변이 초토화 되었습니다. 코르버스느린 저격수 정도의 느낌이라면 레인광전사 느낌?


유닛 지휘소로 돌아와 치료를 받고 있는 레인.


체력이 어마어마한 레인의 빠른 치료를 위해 수리 지점을 조금 더 늘렸습니다.


공포의 수호자 경고 메시지..!


처음으로 파괴했던 적 코어 근처에 적이 동일하게 터렛을 건설했네요. 하지만 네기의 레인앞에선 금방 초토화됩니다.


두번째 적 코어도 순식간에 파괴해버린 레인! 확실히 공격력이 코르버스보다 뛰어납니다.


지체할 필요없이 남은 적 코어 두개를 모두 부시기로 합니다.


순식간입니다. 적 코어는 이제 하나가 남았습니다.


펑! 레인 한기를 잃었습니다.


네개의 적 코어를 모두 파괴하고 섹터 24 지역 점령에 성공합니다.


섹터 24 점령 후 미니맵. 빈 공간이 많지만 생산 시설은 추가로 건설하지 않기로 합니다. 전초기지의 자원은 충분히 많고, 무엇보다 귀찮습니다..


섹터 24 점령 최종 레포트~ 2시간 25분의 진행 시간에서 고달픔이 충분히 느껴지지요?


그래도 네번의 시도 끝에! 마침내! 섹터 24를 점령하는데 성공합니다. ㅠ ㅠ 감격적이네요..
다음 차례론, 이전 점령 중에 잃어버린 섹터 229를 다시 점령해야겠어요.

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