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민더스트리 캠페인 모두 점령 2

#33 섹터 25 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 높음의 적 기지, 노멀 섹터 25를 공략합니다. 인접한 섹터 233에서 출격! 코어 주변이 매우 좁네요. 섹터 25의 미니맵인데, 참.. 희안하게 생긴 지형입니다. 엄청 좁고, 단순하네요. 코어 주변에 커다란 석유 웅덩이가 있네요. 하지만 개발할 생각은 없습니다. 위험도가 높음이라 그런지 극한이나 매우 높음 보다는 적의 방어가 허술해 보입니다. 단순한 지형처럼 단순한 적의 방어. 작은 적 코어가 두개 있네요. 인근 토륨 광맥에 RTG 발전기와 토륨탄을 보관할 창고을 건설합니다. 시작 설계도를 모두 철거했습니다. 모노-폴리-메가 공장과 적 코어를 파괴할 유닛을 생산하는 지상 공격 유닛 공장을 건설합니다. 이번에 선택된 유닛은 레인이 아닙니다! 이번에 사용하게 될 유닛은 4티어 지상 유닛인 셉터!! ..

#29 섹터 24 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

이전에 세번의 도전을 모두 실패했던 극혐 위험도 섹터 24 적 기지의 점령을 다시 시도합니다. 섹터 226에서 설계도 없이 출격합니다. 자원은 최대로~ 이전의 시설들을 동일한 위치에 수동으로 건설합니다. 전초기지의 자원 출격도 잊지않고 받도록 합니다. 모노-폴리-메가 공장 건설 이후에 곧바로 디펜스 라인을 재건합니다. 완성된 폴리들이 차근차근 빈 자릴 채워가고 있습니다. 이쯤부터 기분이 좋아지기 시작합니다. ㅎㅎㅎㅎ 훌륭하네요! 이번에는 코르버스가 아닌 레인을 생산하기로 합니다. 첫 레인이 생산되어 유닛 지휘소 부근으로 이동해오고 있습니다. 레인은 코르버스와 달리 벽을 뛰어넘을 수 없어 레인을 위한 대형 문을 설치했습니다. 두기의 레인이 생산되어 가장 오른편의 적 코어를 목표로 출동! 합니다. 확실히 코..

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