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민더스트리 셉터 6

#70 섹터 121 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

노멀 섹터 121, 매우 높음 위험도의 적 기지를 공략합니다. 섹터 60에서 출격합니다! 코어만 가지고 출격할때, 구리 드릴이 코어에 포함되어 있었는데, 이번 업데이트 이후 사라졌네요. 아니 이건 뭔가요!? 출격을 하는 섹터에서 코어가 출발하는 모습, 그리고 출격했던 코어가 목적지에 도착하는 모습까지 연출됩니다. 오오.. 새로운 행성뿐만 아니라 제법 여러 부분에 신경을 쓴 업데이트였군요. 시작 설계도와 함께 무사히 섹터 121에 도착합니다. 섹터 121의 미니맵. 전체적으로 보라보라한 지형에 큰 강과 작은 강이 하나씩 보입니다. 미니맵으로 볼땐 두개의 적 코어가 예상됩니다. 전초기지에 들러 자원부터 출격 받습니다. 지역 자원 수송기의 정보 탭도 조금 달라졌네요. 행성에서 섹터를 선택하면 자원을 어디로부터..

#68 섹터 60 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 매우 높음의 적기지, 섹터 60을 공략합니다. 섹터 264를 점령한 이후 인접한 적 기지가 제법 발견되어.. 당분간은 정신없이 적 기지 점령에만 몰두를 해야 할 듯 합니다. 극한 위험도의 적 기지였던 섹터 264에서 출격합니다. 차가운 얼음위에 자리를 잡은 코어 섹터 60 미니맵. 적이 점유한 영역이 반 이상입니다. 제법 큰 네모 덩어리는 적 코어일텐데, 섹터 60에는 세개의 적 코어가 있나 봅니다. 적 코어 세개, 각각의 코어 주변엔 포어쉐도우와 멜트다운이 한대씩 스펙터는 두대씩. 매우 높음의 위험도 다운 터렛 구성입니다. 이정도 방어수준의 적 기지라면 4티어나 5티어 유닛을 사용해야 합니다. 가장 먼저, 전초기지의 자원을 출격 받습니다! 이건 사실 자원 출격이 아니라 완전 “Show me th..

#67 섹터 264 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 극한의 적 기지, 섹터 264를 공략합니다. 인접한 섹터 265에서 출격합니다! 검은 모래위에 자리를 잡은 코어! 지형으로 인해 시작 설계도의 일부분이 잘렸습니다. 섹터 264 미니맵. 극한의 위험도임에도 불구하고, 적이 점유하는 영역이 적네요. 디펜스 터렛도 그닥 강하지 않습니다. 적 코어 주변에만 신경을 쏟은 모양입니다. 위험도가 극한이니 디펜스 라인부터 만드는게 좋겠죠. 적의 영역 아래에 있는 토륨 광맥에 압축 공기분사 드릴을 딱! 배치하고 그 주변에 RTG 발전기와 스펙터를 배치합니다. 폴리가 날아와 건설을 돕습니다. 우워우-!! 첫 단계부터 많은 수의 플레어가 날아듭니다. 터렛 배치부터 하길 매우 잘한듯! 플레어는 발전 시설을 우선적으로 타게팅하기 때문에 이쪽으로 몰려왔나봐요. 스펙터가 ..

#35 섹터 180 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

높지 않지만 낮지도 않음 위험도의 적 기지인, 섹터 180을 공략합니다. 오랜만에 네임드 섹터에서 출발하네요. 황폐한 협곡에서 산뜻한 출발! 뚜둥! 섹터 180 미니맵. 높지 않지만 낮지도 않음의 위험도라 그런지 빨간점들의 양이 적습니다. 벽은 티타늄 벽이네요. 스펙터는 물론 없고, 살보 조차 보이지 않는 적의 디펜스 라인입니다. 높지 않지만 낮지도 않음의 위험도에선, 랜서나 립플 정도가 최고 티어의 터렛으로 보입니다. 늘 했던대로 RTG 발전기를 건설합니다. 처음 발전량은 +6.9k/s지만 시간이 지나면서 점차 증가할겁니다. 디펜스 라인을 건설하고 보니, 전력 생산량이 +16k/s까지로 늘어났습니다. 나중에 대형 문을 따로 만드는 일 없도록 미리 입구를 만들어둡니다. 시작 설계도를 모두 철거하고, 모노..

#34 섹터 68 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 높음의 적 기지, 노멀 섹터 68을 공략합니다. 인접한 섹터 129에서 출발! 시작할때, 코어 가까이 화면이 잡힐때가 있고 이렇게 먼 거리에서 화면이 잡힐때도 있습니다. 아무튼 무사히 도착! 섹터 68의 미니맵. 자원 생산 시설을 만들 예정은 아닙니다만 모래가 많이 없는게 아쉽네요. 모래가 많으면 토륨과 모래로 많은 메타를 만들 수 있을텐데 말입니다. 위험도 높음의 최고 레벨 방어 벽은 토륨 벽인가 봅니다. 중간중간 스펙터도 보입니다. 여기도 스펙터가 하나 있네요. 섹터 68의 적 코어는 하난데, 주변에 터렛이 몇개 없습니다. 전초기지로 이동해 자원을 섹터 68로 보냅니다. 이건 뭐 거의 show me the money 치트키 입니다. ㅎㅎ 토륨 광맥에 압축 공기분사 드릴을 건설하고 RTG 발전기..

#33 섹터 25 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

위험도 높음의 적 기지, 노멀 섹터 25를 공략합니다. 인접한 섹터 233에서 출격! 코어 주변이 매우 좁네요. 섹터 25의 미니맵인데, 참.. 희안하게 생긴 지형입니다. 엄청 좁고, 단순하네요. 코어 주변에 커다란 석유 웅덩이가 있네요. 하지만 개발할 생각은 없습니다. 위험도가 높음이라 그런지 극한이나 매우 높음 보다는 적의 방어가 허술해 보입니다. 단순한 지형처럼 단순한 적의 방어. 작은 적 코어가 두개 있네요. 인근 토륨 광맥에 RTG 발전기와 토륨탄을 보관할 창고을 건설합니다. 시작 설계도를 모두 철거했습니다. 모노-폴리-메가 공장과 적 코어를 파괴할 유닛을 생산하는 지상 공격 유닛 공장을 건설합니다. 이번에 선택된 유닛은 레인이 아닙니다! 이번에 사용하게 될 유닛은 4티어 지상 유닛인 셉터!! ..

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