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공략 24

반짝(Flash) 퀘스트 (신규 콘텐츠 업데이트, 일일 보스, 공략 & 가이드) — 샵타이탄 <Shop Titans> 공략

신규 콘텐츠 :깜짝 퀘스트 (Flash Quests) Shop Titans | Flash Quests UpdateFlash Quests are a new category of quests featuring remixed monsters and rewards not normally found in quests.playshoptitans.com 기존 퀘스트와는 달리 새로운 보스 몬스터와 다양한 보상이 등장하는 신규 퀘스트임. 각각의 퀘스트는 아래 목록과 같이 매월 특정한 일자(짝수 일)에만 등장하며 성공/실패와 관계없이 정해진 횟수만 도전 가능함. 보통 2회의 도전이 가능하고 파티는 보통 4인으로 구성됨. 2023년 2월 24일 머시군 도굴꾼을 시작으로 진행되고 있는데 일자순으로 한번 보겠음. 2일* 황금 ..

드래곤 침공 공략 (드래곤 마크의 용도, 사용 방법, 에어십 크루 구성, 보급품) — 샵타이탄 <Shop Titans> 이벤트

샵타이탄의 메인 이벤트는 매주 진행됨. 사라진 황금의 도시 왕의 카프리스 명인의 탑 드래곤 침공순서로 진행되는데 이번엔 드래곤 침공 : Dragon Invasion을 공략함 1. 드래곤 침공이란?드래곤 침공은 모든 길드원이 협력해서 드래곤을 처치해야 하는 길드 이벤트임. 비교적 가장 최근에 만들어진 샵타이탄의 메인 이벤트로, 금요일에 시작되어 5일간 준비-전투-준비-전투.. 의 반복으로 진행됨. 2. 드래곤 침공 보상드래곤 침공의 주요 보상은 드래곤 마크임. 드래곤 마크는 15 이상의 가구 업그레이드에 사용됨. 그리고 보석과 마찬가지로 가구 업그레이드 시간을 단축할 수 있는데, 보석과 비교해 보면 보석보다 드래곤 마크를 사용했을 때가 비교적 저렴함. 드래곤 마크는 다른 이벤트 보상들과 마찬가지로 인벤토리..

티어별•등급별 아이템 사용 방법과 합성 방법 추천 (Feat. 문드라) — 샵타이탄 <Shop Titans> 공략

이번은 각 티어의 아이템들을 등급별로 어찌 사용하는 게 좋을지 고민하고 있을 샵타이탄 유저들을 위해, 본인의 방법을 간략히 소개해본다. (먼저 본인은 70 레벨 밖에 되지 않는, 아직도 튜토리얼 유저임을 밝힌다.) 서론 본인의 방법은 다섯 개의 보관함 모두 20 레벨까지 업그레이드했기에 가능한지도 모른다. 지극히 개인적인 생각이고 방법이니 참고만 하시라. 본론 샵타이탄의 아이템은 1 티어부터 12 티어까지 있고 아이템 등급은 일반 / 고급 / 최고급 / 에픽 / 전설 다섯 개의 등급으로 나뉜다. 본인은 라인홀드가 엉뚱한 아이템 집어가는 걸 방지하기 위해, 라인홀드용 아이템을 제외한 고급 이상의 아이템들은 모조리 잠금 해버린다. 따라서 영웅들이 파티를 다녀올 때 또는 상자를 열어 고급 이상의 아이템을 획득..

명인의 탑 공략 (명인의 약, 영웅 승급) — 샵 타이탄 <Shop Titans> 이벤트

매주 진행되는 샵타이탄의 이벤트! 사라진 황금의 도시 왕의 카프리스 명인의 탑 드래곤 침공 의 순서로 이벤트가 진행되는데 이번엔 명인의 탑 : Tower of Titans이벤트를 공략함. 1. 명인의 탑이란?30층으로 구성된 이벤트 던전임. 토요일에 시작되어 4일간 진행됨. 다른 이벤트와는 달리 길드 협동이 아닌 오로지 '개인'이 클리어하는 이벤트임. 난이도는 알파-베타-감마-델타-엡실론으로 나눠져 있고, 이벤트가 시작할 때 본인에게 맞는 난이도를 선택할 수 있음. 2. 명인의 탑 보상3, 6, 9층.. 3층 마다 보스가 등장 보스가 있는 층을 클리어하면 보상을 받을 수 있는데, 난이도가 높을수록 값어치가 높은 보상을 얻을 수 있는 건 당연한 얘기. 왼쪽은 모든 유저가 받을 수 있는 보상, 오른쪽은 왕실..

왕의 카프리스 공략 (골동품 토큰 보상과 용도) — 샵타이탄 <Shop Titans> 이벤트

매주 진행되는 샵타이탄의 이벤트! 사라진 황금의 도시 왕의 카프리스 명인의 탑 드래곤 침공 의 순서로 이벤트가 진행되는데 이번엔 왕의 카프리스 : King’s Caprice이벤트를 공략합니다. 1. 왕의 카프리스란?왕의 카프리스 이벤트는 길드원들과 함께 진행하는 이벤트이며 금요일에 시작되어 7일간 진행됩니다. 아이템을 ‘제작’하는 게임답게 오로지 제작에만 콘셉트를 맞춘 이벤트인데, 개인적으론 샵타이탄의 네 가지 메인이벤트 중 가장 단순하고 단조로운 듯합니다. 라인홀드 왕이 원하는 아이템을 정말로 ‘제작만’하면 됩니다. 개인이 아이템 제작으로 얻게 되는 카프리스 점수는 길드 점수로 합산되어 진행정도에 따라 보상을 받을 수 있습니다. *Caprice : (명사) 변덕 카프리스란 단어와 잘 어울리게 라인홀드 ..

사라진 황금의 도시 공략 (호화로운 보석, 금빛 공예품) — 샵타이탄 <Shop Titans> 이벤트

샵타이탄에서는 매주 이벤트가 진행됩니다. 사라진 황금의 도시 왕의 카프리스 명인의 탑 드래곤 침공 순서로 이벤트가 진행되는데, 이번 포스팅에서는~ 사라진 황금의 도시: The Lost City of Gold를 공략합니다. 1. 사라진 황금의 도시란?사라진 황금의 도시 이벤트는 진행 기간 동안 모든 길드원이 협력하여 ‘순금 바’을 모으는 이벤트입니다. 토요일부터 화요일까지 (4일=96시간) 동안 진행됩니다. 이벤트가 시작되면 ‘사라진 황금의 도시(이하 황던)’라는 던전이 오픈되고 여기로 영웅을 무지막지하게 보내면 됩니다. 황던은 1부터 11까지의 난이도가 있으며 난이도가 증가할수록, 그리고 최대 5명으로 구성가능한 파티의 인원이 많을수록 파티가 수집해 오는 순금 바가 많아집니다. 순금 바는 파티에 챔피언 ..

에르키아 질소 설계도 (질소 공장, 대기 농축기, 효율 400%) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 질소 공장 설계도입니다. 질소는 대기 농축기에서 생산되고, 대기 농축기는 네임드 섹터 칼데라에 진입 시 해금됩니다. 별도의 자원은 필요 없이 대기 농축기에 열만 공급되면 질소가 생산됩니다. 대기 농축기는 6 열 단위로 가동되며, 24의 열이 공급된 최대 효율에서는 질소가 16/s의 속도로 생산됩니다. 에르키아 행성에서 질소는, 건설 타워나 터렛-러스터의 탄약, 상급 조립기(3 티어 유닛 생산)의 가동에 필요 등 다양한 곳에 사용됩니다. *대기 농축기가 포함된, 러스터 설계도나 상급 조립기의 설계도는 글의 마지막에 별도로 있습니다. 이 질소 공장 설계도는 사용하기 편리한(전기는 많이 먹는ㅋ) 전기 가열기 여덟 대가 사용됩니다. 이 여덟 대의 전기 가열기로 24의 열을 만들어 대기 농축기의 최대 효..

에르키아 스마이트 설계도 (터렛 & 설금 설계도, 설금 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

스마이트는 멀라인과 함께 터렛 테크 두 개의 최종 터렛입니다. 에르키아 행성의 네임드 섹터, 카르스트에 진입시 스마이트와 멀라인이 함께 해금됩니다. 스마이트는 관통 폭발탄을 발사합니다. 설금 두 개를 탄약으로 사용하는 강력한 관통 공격을 하지만 사거리가 37.5블록으로 조금 아쉬운 부분이 있습니다. 스마이트에 물을 공급하여 공격 속도를 160% 까지 가속할 수 있습니다. 설계도에는 비교쩍 짧은 스마이트의 사거리를 대비해 건설 타워가 포함되어 있습니다. 그리고 스마이트의 탄약인 설금을 생산하는 설금 도가니가 포함되어 있는데 건설 타워 아래쪽 보강된 파이프의 입력부에 광재를 공급하고 세 줄의 도관에는 베릴륨, 모래, 흑연을 공급하면 스마이트의 탄약인 설금이 생산되며 필요 이상 여분의 설금은 출력 도관으로 나..

에르키아 멀라인 설계도 (터렛 & 신생물 설계도, 신생물 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성의 하이테크 터렛인 멀라인은, 스마이트와 함께 각각의 연구 단계에서 최종 테크에 위치하고 있습니다. 스마이트와 함께 배치된 멀라인은, 스마이트가 적을 공격하기도 전에 모조리 처치해 버립니다. 스마이트에 물을 공급해도 멀라인의 공격 능력을 따라올 수 없네요. 비교적 낮은 티어의 유닛을 상대할 땐 스마이트보다 멀라인이 더 유능한 터렛인 듯합니다. 최종 테크의 터렛인 만큼 멀라인은 화려하면서도 강력합니다. 대신 그만큼 사용 조건이 까다로운데요, 건설에는 메타와 탄화물이 필요하고, 가동에 필요한 전력이 600/s나 필요합니다. 다른 무엇보다 가동이 필요한 열이 무려 90으로 어마어마한데, 터렛의 최대 효율인 200%를 만족하려면 무려 180의 열이 필요합니다.. 전기 가열기(3), 산화실(5), 광..

에르키아 스캐드 설계도 (터렛 & 탄화물 설계도, 탄화물 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

민더스트리 에르키아 행성의 터렛, 스캐드를 위한 설계도입니다. 스캐드와 탄화물 도가니가 함께 있으면 편할것 같아 설계도를 제작했습니다. 스캐드는 세르플로 행성과 에르키아 행성의 모든 터렛과 유닛들을 통틀어 가장 긴 사거리(168.75)를 가지고 있습니다. 세르플로 행성을 플레이할 때, 포어쉐도우의 사거리가 정~말 길다고 생각했는데 다시보니 고작 62.5에 불과했네요. ㅎㅎㅎ 스캐드는 긴 사거리뿐만 아니라 피해량도 640 범위 피해(8.1타일)+7파편 80 범위 피해(5타일)로 엄청납니다. 10초당 미사일을 한 발씩 발사하고 지상 유닛을 상대로만 공격이 가능합니다. 스캐드의 탄약은 생산하기가 까다로운 탄화물인데, 이 탄화물 20개가 스캐드의 미사일 한 발로 사용됩니다. 스캐드가 쉬지않고 공격을 해댄다면 1..

에르키아 러스트 설계도 (터렛 & 질소 설계도, 질소 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

러스터는 지상과 공중의 적 모두에게 느리게 움직이는 단일 표적 레이저를 발사합니다. 가동을 위해 질소만을 필요로 합니다. 사거리는 31.25로 에르키아 행성의 터렛치곤 짧은 편입니다. 러스터의 피해량은 150인데, 이게 초당 150의 피해량을 뜻하는 건지, 초당 150의 피해량이 점점 누적되면서 적용되는 건지 모르겠네요. 러스터는 에르키아 캠페인, 틈새에 진입 시 해금되어 연구가 가능합니다. 아무튼 러스터는 당일 타깃에게 아주 강력한 공격을 합니다. 게다가 터렛 AI가 좋은 편입니다. 사거리 내의 최대 체력이 높은 적 유닛을 우선순위에 두고 타게팅합니다. 러스터는 단일 표적을 공격하는 상황에선 아주 강력한 반면에, 떼 지어 몰려오는 낮은 티어의 유닛들을 상대할 땐 그다지 효율이 좋지 않습니다. 설계도에 ..

에르키아 어플릭트 설계도 (터렛 & 산화실, 효율 200%) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

터렛 어플릭트는 지상과 공중의 적 모두를 공격 가능하고, 가동에는 전력과 열이 필요합니다. 세르플로 행성에서는 없었던 ‘열’이라는 시스템은 생각보다 활용하기가 번거롭습니다. 하지만 충분한 전력과 열이 공급만 된다면, 어플릭트는 탄약 걱정 없이 가동할 수 있습니다. 전력과 열로 가동되는 터렛은 공급량에 따라 터렛의 효율을 최대 200%까지 증가할 수 있으며, 이 설계도는 어플릭트의 최대 효율인, 200%의 효율에 맞춰 열을 생산하는 설계도입니다. *어플릭트는 에르키아 캠페인 협곡에 진입하는 순간 설금 도가니와 함께 해금되어 연구가 가능합니다. *어플릭트의 건설에는 설금 100개가 필요하며, 설금 도가니를 건설하여 설금을 먼저 생산해야 합니다. 에르키아 캠페인, 협곡 공략 보러 가기 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #8..

#95 에르키아 근원 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략, 에르키아 행성 엔딩 *스포주의!!

이전 점령에 실패했던 에르키아 행성의 최종 캠페인, 근원을 다시 공략합니다. 역시 극한의 위험도는 만만하지 않았습니다. 근원 점령에 실패한 공략과 분석 다시 보기.. ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #94 에르키아 근원 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략 (fail..) - https://nonamedweb.tistory.com/m/204 #94 에르키아 근원 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략 (fail..) 에르키아 행성 마지막 섹터! 라스트 캠페인, 근원을 공략합니다. 에르키아 캠페인 최초로 등장한 극한의 위험도입니다. 체감 난이도는 이름만 극한인 위험도 일지, 정말 ‘극혐’인 위험도가 될 nonamedweb.com 이전과 동일하게 현재 자원이 가장 많은..

#94 에르키아 근원 공략 (fail..) 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성 마지막 섹터! 라스트 캠페인, 근원을 공략합니다. 에르키아 캠페인 최초로 등장한 극한의 위험도입니다. 체감 난이도는 이름만 극한인 위험도 일지, 정말 ‘극혐’인 위험도가 될지 궁금하네요~ 이전 점령지인 카르스트에서 출격합니다. 이전 섹터들과 다르게, 출격이 필요한 자원량이 상당히 많습니다. 적의 중요한 주둔군이 있는 마지막 섹터입니다. 가능한 연구 항목이 남아있지 않으며, 적의 모든 코어를 파괴하는 데만 집중하세요. ‘마지막 섹터’라는 언급과 함께, 더 이상 연구할 콘텐츠가 없다는 안내 그리고 적의 모든 코어를 파괴하라는 임무가 명시되어 있습니다. 근원의 안내에서는 왠지 싸늘하면서도 비장한 그런 느낌이 듭니다.. 싸늘했던 지역 안내와는 달리 뜨뜻한 광재옆에 코어가 자리 잡았네요. 코어가 근..

#93 에르키아 카르스트 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 네임드 섹터 점령이 순조롭게 진행되고 있습니다. 이번엔 매우 높음 위험도인 카르스트의 차례입니다. 카르스트는 적 기지를 공격하는 지역이 아닌, 적의 공격을 일정 시간 동안 버티며 방어해야 하는 지역입니다. 에르키아 행성에서의 출격은 정해진 자원을 딱 맞춰 들고 가야 하기 때문에 이전 점령지에서 출발하는 게 가장 좋습니다. 이전 점령지인 교차로에서 출격합니다. 이 지역에는 자원이 상당히 많지만 새로운 코어가 착륙되는 순간부터 적의 공격이 시작될 것입니다. 자원을 활용하여 메타(phase Fabric)를 연구하세요. 드디어! 에르키아 행성의 메타가 카르스트에서 등장하는군요! 세르플로 행성과 달리 매번 새로운 콘텐츠가 등장하는 에르키아 행성은 참 흥미롭습니다. 카르스트에 코어가 착륙하자 지역 ..

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