위험도 높음의 적 기지, 노멀 섹터 68을 공략합니다.
인접한 섹터 129에서 출발!
시작할때, 코어 가까이 화면이 잡힐때가 있고 이렇게 먼 거리에서 화면이 잡힐때도 있습니다. 아무튼 무사히 도착!
섹터 68의 미니맵. 자원 생산 시설을 만들 예정은 아닙니다만 모래가 많이 없는게 아쉽네요. 모래가 많으면 토륨과 모래로 많은 메타를 만들 수 있을텐데 말입니다.
위험도 높음의 최고 레벨 방어 벽은 토륨 벽인가 봅니다. 중간중간 스펙터도 보입니다.
여기도 스펙터가 하나 있네요.
섹터 68의 적 코어는 하난데, 주변에 터렛이 몇개 없습니다.
전초기지로 이동해 자원을 섹터 68로 보냅니다. 이건 뭐 거의 show me the money 치트키 입니다. ㅎㅎ
토륨 광맥에 압축 공기분사 드릴을 건설하고 RTG 발전기를 몇개 건설합니다. 코어의 토륨을 빼내어와서 RTG 발전기에 넣어주면 가동이 시작됩니다.
+4.5k/s의 전력을 생산하고 있습니다. 디펜스 라인을 만들고 수리 프로젝터를 건설합니다.
RTG 발전기의 중앙에 과부하 프로젝터를 건설하니 전력 생산량이 점점 많아집니다.
옆으로 돌아오는 적을 막을수 있도록 측면에도 디펜스 라인을 만들었습니다.
만들길 잘했네요. 자폭맨이 이쪽으로 달려옵니다.
시작 코어 설계도를 모두 철거하고 창고와 컨테이너로 코어를 감쌌습니다. 모노-폴리-메가 공장을 건설하고,
셉터를 위한 유닛 공장까지 건설하면 끝! 위험도 높음에서는 셉터로도 충분하기에, 그리고 진행 시간 단축을 위해 셉터를 생산합니다.
대형 문을 건설하고 디펜스 라인 외부에 유닛 지휘소를 건설했습니다.
그 사이 잃어버린 지역, 황폐한 협곡.. 점령지에 인접한 적 기지가 있다면 지속적으로 쌓여가는 단계에 결국에는 지역을 잃게되고, 다시 점령해야합니다. 이곳의 정리가 끝나는대로 황폐한 협곡 주변을 정리해야 할 것 같아요.
셉터 두기로 잠시 앞동네 마실을 나가봅니다.
셉터는 레인보다 생산 조건이 간단하기에 비교적 빠른 시간안에 쌓이게 됩니다. 여섯기의 셉터로 공격을 감행합니다.
하나뿐인 적 코어가 파괴되고 섹터 68의 점령에 성공합니다. 파손된 셉터는 0!
점령 후의 섹터 68 미니맵.
오! 30분 미만의 시간으로 점령에 성공했네요. 섹터 68의 최종 레포트입니다.
연속해서 인접한 적 기지는 섹터 68을 끝으로 더이상 보이지 않네요. 야호우!!
핵 생산 단지 주변의 적 기지를 모두 점령했습니다! 마음이 아주우~ 편-안 해집니다 후후후
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