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이전 점령지 섹터 124를 점령하던중 침공을 받은 네임드 섹터, 황폐한 협곡을 잃었습니다.. ㅠ ㅠ
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60단계까지 버텨온 황폐한 협곡이었지만 엄청난 수호자가 등장해 순식간에 모든 시설이 파괴되었습니다. 다시봐도 엄청난 수호자..
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잃어버린 황폐한 협곡의 재점령을 위해 인접한 노멀 섹터 124의 자원을 가지고 출격합니다.
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이전의 시설들 몇개는 남아있네요. 황폐한 협곡 도착후에 전초기지부터 들려 자원을 출격 받았습니다.
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시작 설계도로 가져온 모노-폴리 생산 시설을 철거하고 코어 주변에 창고를 건설합니다. 모노-폴리-메가 생산이 하나로 통합된 공장을 가동하기로 합니다.
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생산된 폴리들은 건물들의 빈자리를 열심히 채워나가고 있습니다.
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부지런한 폴리들. 참 기특해요~
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폴리의 자동 재건 기능은 편리하긴 하지만, 왠지 노드 연결이 개판입니다. 맘에 들지않는 노드 연결은 일일이 수동으로 손봐줘야 합니다.
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아래부터 차근차근 건설해나가는 폴리들.
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건물들의 빈자리를 채워넣으며 건설해나가는 속도가 제법 빠릅니다.
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어느새 디펜스 라인을 건설중인 폴리!
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디펜스 라인이 다시 완벽한 모습을 갖추게 되었습니다.
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중간중간 연결이 끊겨있는 시설도 있습니다. 일일이 찾아 연결해야 합니다.
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황폐한 협곡의 강력한 수호자를 대비해 코르버스를 생산해두기로 합니다. 적에겐 피해를, 아군 시설엔 회복효과가 있는 코르버스의 레이저는 디펜스 라인과 매우 궁합이 잘 맞을거라 생각됩니다. 게다가 코르버스의 사거리는 포어쉐도우 급인 59입니다!
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생산에 필요한 자원은 언로더를 이용해 공급합니다.
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코르버스의 지체없는 생산을 위해 냉각수를 충분히 생산하기로 합니다. 냉각수 공장을 건설중입니다.
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코르버스의 생산엔 많은 시간이 필요해, 수많은 퀘이사가 먼저 생산되어 출고되었습니다.
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디펜스 라인 부근 유닛 지휘소에 집결한 코르버스! 코르버스의 활약이 기대됩니다.
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코르버스를 위해 건설된 냉각수 공장.
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충분한 양의 냉각수가 재구성기: Tetrative로 공급되고 있습니다.
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모노-폴리-메가는 최대 유닛 수에 벌써 도달했네요.
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다시 점령한 황폐한 협곡! 폴리의 활약으로 빠른시간에 미니맵이 가득 채워졌습니다.
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황폐한 협곡 최종 레포트~
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황폐한 협곡에 코르버스까지 생산해두었으니 당분간은 안전할겁니다. 다시 주변에 인접한 적 기지를 점령하러 가야겠어요!
또다시 지역을 잃고싶지 않아요..
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