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민더스트리 캠페인 핵 생산 단지와 폐허 : Impact 0078에 이어 이번에는 네임드 섹터 황폐한 협곡의 점령을 목표로 합니다.
극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만, 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 한 빨리 떠나십시오. 또한, 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오.
지역 설명에서처럼 황폐한 협곡은 얼마나 위험한 지역일지 궁금하네요.
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폐허 : Impact 0078의 자원을 가지고 출격합니다.
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황폐한 협곡에 도착! 으스스한 분위기의 첫인상이 지역의 이름과 잘 어울립니다. 코어 바로옆엔 어둠을 밝혀주고 있는 거대한 용암 지대가 있네요.
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황폐한 협곡 미니맵. 좁고 길다란 지형구조가 특이하네요. 그리고 미니맵에서 납이 별로 보이지 않습니다.
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코어의 바로옆 용암 지대에 지열 발전기를 건설합니다. 지열 발전기 중간중간에 과부하 프로젝터도 섞어 건설하고, 활용이 불가능할 것 같이 애매하게 남은 공간에는 배터리를 채워 건설합니다.
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또다른 용암 지대에도 지열 발전기와 과부하 프로젝터를 건설합니다.
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지열 발전기와 과부하 프로젝터가 건설된 세번째 용암 지대.
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적 소환구역에 맞춰 대형 티타늄 벽으로 디펜스 라인의 윤곽을 잡습니다.
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네번째 용암 지대까지 개발이 완료되니 전력이 무려 +48k/s입니다. 이정도면 또다른 발전 시설이 없어도 될듯 합니다.
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적의 레이저 공격을 차단하는 대형 플라스터늄 벽을 조금 건설하고, 그 뒤에 티타늄 탄약을 사용할 퓨즈를 배치합니다.
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적 공중 유닛이 퓨즈의 사거리 밖 멀리서 공격해오지만 플레이어 유닛으로 살짝 유혹하면 다가옵니다. 퓨즈가 유혹당한 적을 격추시킵니다.
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모노와 폴리가 벌써 최대 유닛 수에 도달했습니다. 시작 설계도 공장은 모두 철거하고 코어에 창고와 컨테이너를 붙여 건설합니다.
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이후 제작된 실리콘 공장.
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설금 공장과 설금 재료중 부족한 납을 만들어내는 광재 분리기.
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납이 많이 부족해서 작은 납 광맥에서라도 납을 생산하기 위해 압축 공기분사 드릴을 배치중입니다.. 수호자 접근 경고와 함께 알아차린 사실, 황폐한 협곡은 단계가 18단계 뿐이네요.
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강화 유리를 만들어 사이클론의 탄약으로 사용하고, 냉각수 공장을 설치하여 멜트다운 네대에 공급합니다.
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핵 생산 단지가 또다시 공격받고 있습니다! 하지만 핵 생산 단지는 막강한 디펜스 라인이 잘 갖춰진 지역이니 신경쓰지 않도록 합니다. 지역별로 침공 주기에 차이가 있는듯 합니다.
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디펜스 라인에 토륨 탄을 사용하는 스펙터를 배치하고,
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보호막 프로젝터까지 건설하니 제법 완벽한 모습!
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적의 공격으로 보호막이 부셔질때도 있지만 이만하면 괜찮아 보입니다.
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보호막 프로젝터에 냉각수를 공급하도록 합니다.
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광재 분리기를 거쳐 생산된 자원을 모두 창고로 보내어 사용하면 때론 곤란해질 때가 있습니다. 창고에 보관하지 않고 애초에 필터로 걸러 사용하는 방법이 더 좋을것 같습니다.
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재료로 사용되고도 남는 자원은 플라스터늄 컨베이어를 이용해 코어로 수집합니다.
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포어쉐도우를 배치하던 도중, 강화 유리를 모두 사용해버렸습니다. 강화 유리의 생산과 공급 루트는 미리 확보해뒀으니, 포어쉐도우는 시간이 지나고 다시 건설하면 됩니다.
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액체 탱크에 냉각수를 보관해 디펜스 라인으로 공급합니다. 탄약으로 사용되는 여러 자원들은 창고에 각각 1k개씩을 보관하게됩니다.
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시간이 지나며 충분한 양의 강화 유리가 코어로 수집되었다고 생각했으나 강화 유리가 아직 부족합니다.
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어느새 당장 다음 단계로 다가온 수호자.
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여러 터렛들의 열렬한 환호를 받으며 수호자가 장렬히 전사합니다. 지역 점령 성공과 동시에 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다.
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얻는게 있느면 잃는것도 있나봐요. 황폐한 협곡을 점령함과 동시에 핵 생산 단지 지역을 잃었습니다..
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..핵 생산 단지 지역이 초기화 되었습니다.. 점령과 지역 건설에 얼마나 애를 쏟은 지역인데..! 마음이 상당히 좋지 못합니다.
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갓 점령한 황폐한 협곡에서 곧바로 분노의 출격을 합니다.
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다행히 많은 터렛들이 남아있고 적의 이동 경로였던 곳으로 추정되는 부분만이 살짝 박살나있습니다. 대체 어떤적이 터렛을 다 부시지도 않고 이곳을 살아 지나간걸까요!? 심지어 전력 공급도 되고있는 상황입니다.
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코어 주변은 많은 건물이 손상되어 피해가 제법입니다. 건설해두었던 재구성기들은 모두 철거합니다.
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적의 이동경로로 추정되는 곳에 위치한 핵융합 원자로 발전 시설은 파괴되었네요.. 그나마 다행히도 다른곳에 위치한 차동 발전기는 계속 발전중이었고, 핵융합 원자로의 재료 자원을 보관하는 폭발물 창고도 남아있습니다.
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폴리와 메가를 생산해 자동으로 파괴된 건물을 재건 및 수리하지만 건설 속도가 탐탁치 않아 수동으로 건설을 해야하기도 합니다.
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파괴된 방어벽 공사는 끝이났지만 아무래도 이상합니다.. 그동안의 적들로 보아 이 디펜스 라인을 다 파괴하지 않고서는 살아 지나갈수는 절대 없을텐데 말이죠.
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건설에 부족한 자원이 있어 전초기지로부터 공급받습니다. 전초기지를 Renewal하길 정말 잘했어요.
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재건된 핵융합 원자로 네기를 동시에 가동해 전력이 일시적으로 -11k/s까지 떨어졌습니다.
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지역이 어느정도 다시 안정화 되었습니다. 유닛이 모두 파괴되어 부족한 유닛을 다시 만들어야겠네요.
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다양한 유닛을 생산할 수 있도록 유닛 공장을 다시 건설합니다.
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핵 생산 단지의 자원이 다시 충분해져 전초기지의 자원 출격을 중단했습니다.
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다시 코어로 밀려오는 수많은 자원들..!
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지역을 한번 잃어서 그런지 뭔가가 조금 아쉬워 보이는 디펜스 라인입니다.
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보호막 프로젝터와 과부하 프로젝터를 곳곳에 배치하니 약간은 안심이 됩니다.
*과부하 프로젝터는 자원의 생산 속도를 향상할 뿐만 아니라, 터렛의 공격 속도에도 적용이 됩니다.
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유닛 공장을 다시 건설하던 도중 적 수호자 접근 알림..!
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졸개들이 모두 처단 된 후 핵 생산 단지의 수호자가 천천히 접근해옵니다.
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보호막조차 하나도 제거하지 못한채 격추당한 수호자!
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공중 수호자를 격추시키고 핵 생산 단지를 다시 점령하는데 성공합니다.
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핵 생산 단지에서 생산되는 많은 자원들이 필터를 통해 분류된 후 플라스터늄 컨베이어로 이송됩니다.
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지역을 손보던 중 이번에는 폐허 : Impact 0078 지역이 침공을 당합니다.
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서둘러 달려온 페허 : Impact 0078.. 아직까지는 안전해 보입니다. 별볼일 없는 적들을 모두 막아내고,
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그사이 다시 침공당한 황폐한 협곡으로 재빨리 돌아왔습니다. 인접한 적 기지가 많을 수록 적의 침공 딜레이가 줄어드나봅니다. 황폐한 협곡에서는 이게 몇번째 수호자인지도 모르겠네요.
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디펜스 라인은 이쯤에서 마무리 하기로 합니다.
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수많은 지열 발전기와, 건설은 되었으나 사용되지는 않고 있는 티타늄 드릴.
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플라스터늄 공장과 실리콘 공장.
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플라스터늄 제 2 공장과 설금 공장.
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황폐한 협곡은 오로지 지열 발전기만을 이용해 전력을 생산하고 있습니다. 수많은 지열 발전기가 눈에 띕니다.
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마침내 적의 침공을 모두 막아낸 후, 적당량의 다양한 자원을 훌륭하게 생산해내고 있는 황폐한 협곡! 황폐한 협곡의 최종 레포트입니다.
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황폐한 협곡 점령을 무사히 마칩니다.만! 인접한 두곳이 적 기지입니다.
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어후,, 핵 생산 단지와 폐허 : Impact 0078, 그리고 오늘 점령한 황폐한 협곡의 주변 모두에 적 기지가 위치하고 있습니다. 서서히 엔딩이 다가오는걸까요? 캠페인 난이도가 매우매우 급상승한 기분입니다. 점령지들의 주변 정리가 시급합니다…!!
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