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공장 25

에르키아 안티쿠스 설계도 (안티쿠스 공장, 3 티어 기계 유닛 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성 3 티어 기계 유닛 안티쿠스 공장의 설계도입니다. 기계 유닛 특성상 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있고 안티쿠스 또한 그러합니다. 안티쿠스는 긴 사거리(41)의 유도 발사체로 적을 공격합니다. 각 공격당 두 발씩, 초당 2.1번으로 140의 범위 피해를 입히는 공격을 합니다. 메루이(40초)가 클레로이(45초)로 업그레이드가 된 이후 상급 조립기에서 60초 동안 안티쿠스로 업그레이드가 진행되며, 안티쿠스의 완성까지는 총 2분 25초가 소요됩니다. 안티쿠스와 상급 조립기는 네임드 섹터, 거점 진입 시 해금되어 연구 진행이 가능합니다. 안티쿠스의 화려한 공격입니다. 오차각 20도가 무색할 정도로 적을 잘 겨냥합니다. 안티쿠스의 발사체는 공중 유닛으로 인식되어, 디스퍼스가 반응합니다. 상급 조립기..

에르키아 프리셉트 설계도 (프리셉트 공장, 3 티어 전차 유닛 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

상급 조립기에서 생산되는 3 티어 전차 유닛, 프리셉트 공장 설계도입니다. 에르키아 행성의 3 티어 전차 유닛 프리셉트는 네임드 섹터, 거점에 진입 시 상급 조립기가 해금되어 연구가 가능합니다. 해금된 상급 조립기를 연구하면 프리셉트는 별도의 연구 진행이 필요 없이 생산 가능합니다. 스텔(35초)-로커스(30초)의 생산 시간 이후 상급 조립기에서 60초의 시간 동안 프리셉트로 재조립되며, 프리셉트의 최종 완성까지는 총 2분 5초의 생산 시간이 소요됩니다. 전차 유닛은 같은 티어의 기계 유닛이나 함선 유닛보다 막강한 체력과 공격력을 가졌습니다. 반면에 전차 유닛의 사거리는 다른 유닛들보다 대체적으로 짧은 편인데, 튼튼한 맷집과 공격력으로 어느 정도 보완이 가능한 부분입니다. 민더스트리 특성상 적 기지의 입..

에르키아 실리콘 설계도 2 (실리콘 공장 설계도 2) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성에서 유닛 생산이나 건설 재료로 사용되는 실리콘은 실리콘 아크 화로에서 생산됩니다. 세르플로 행성에서는 실리콘의 생산을 위해 석탄과 모래가 필요했지만, 에르키아 행성에서 실리콘을 생산하기 위해서는 흑연과 모래가 필요합니다. 재료뿐만 아니라, 실리콘 아크 화로의 가동에는 360/s의 전력이 필요합니다. 예전에 가로로 기다란 실리콘 공장의 설계도를 올렸었는데, 저 또한 잘 사용하지 않았습니다. 기다란 모양의 실리콘 공장의 구조가 에르키아의 지형들과 잘 어울리지 않았고, 게다가 안정적인 정사각형 모양에 가깝지 않아 그랬던 것 같기도 합니다.. 이전 실리콘 공장 설계도와 비교하기 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 에르키아 실리콘 공장 (3 실리콘 아크 화로) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도 -..

에르키아 어버트 설계도 (어버트 공장, 2 티어 함선 유닛 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아의 2 티어 함선 유닛인 어버트는 1 티어 함선 유닛 일루드가 함선 재조립기를 거쳐 생산됩니다. 1 티어 함선 유닛인 일루드는 지상으로부터 아주 약간 두둥실 떠다니는 호버 같은 느낌의 함선 유닛이었다면, 어버트는 완벽한 비행 유닛입니다. 어버트는 전차 유닛 로커스와 기계 유닛 클레로이와 동급인 2 티어 유닛이지만 다른 유닛들에 비해 체력, 방어력, 공격력 등 모든 기본 스탯이 떨어지는 편입니다. 게다가 에르키아 행성의 비행 유닛은 대체적으로 사거리가 긴 편인데, 유독 어버트의 사거리만 10으로 에르키아 행성의 모든 유닛과 터렛들 중 가장 짧습니다. 하지만! 모든 지형지물에서 자유로운 비행 유닛인 점이 비교적 떨어지는 유닛의 스탯을 충분히 상쇄하고도 남을 만한 엄청난 장점입니다. *함선 재조립기는 ..

에르키아 클레로이 설계도 (클레로이 공장, 2 티어 기계 유닛 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성의 2 티어 기계 유닛, 클레로이를 생산하는 클레로이 공장의 설계도입니다. 클레로이는 동일한 2 티어 전차 유닛인 로커스보다는 체력과 방어력이 약하지만, 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있고 적의 발사체를 요격하는 능력이 있습니다. 메루이는 기계 조립대에서 40초 동안 생산되고 다시 기계 재조립기에서 45초의 시간을 거쳐 클레로이의 생산까지는 총 1분 25초의 생산 시간이 소요됩니다. 네임드 섹터인 유역에 진입 혹은 점령시, 기계 재조립기와 함께 클레로이 연구가 해금됩니다. 기계 유닛들은 시야가 확보되는 얇은 벽 정도는 뛰어넘습니다. 얇은 벽 주변에 방어 벽이 겹겹이 쌓여도 기계 유닛은 이를 뛰어넘을 수 있습니다. 에르키아 캠페인을 진행하다 보면, 얇은 벽으로 막혀있는 지형이 있는데 이런 경우엔..

에르키아 로커스 설계도 (로커스 공장, 2 티어 전차 유닛 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성의 2 티어 전차 유닛, 로커스를 생산하는 로커스 공장의 설계도입니다. 로커스는 2 티어 유닛이지만 체력 2100에 방어력 8, 초당 4.28발의 관통 공격 무기로 무장한 꽤 쓸만한 전차입니다. 생산 시간은 스텔(35초)-로커스(30초), 메루이(40초)-클레로이(45초), 일루드(40초)-어버트(50초)로 같은 2 티어 유닛들 중 가장 빠릅니다. 로커스는 에르키아 캠페인 아틀라스에 진입 시 해금되어 연구가 가능합니다. 1 티어 전차 스텔(35초)이 전차 재조립기를 거쳐, 로커스(30초)로 총 1분 5초의 시간 동안 생산이 진행됩니다 이동 중에도 전차 타워만 돌려 공격하는 로커스! 전차 유닛에 어울리는, 모든 방향에 대해 이동 중 공격이 가능합니다. 용감하게 돌격하는 로커스! 베릴륨 벽 정도..

에르키아 산화물 설계도 (산화물 공장, 4 산화실) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

산화물을 생산하는 산화물 공장의 설계도 입니다. 에르키아 행성의 산화물은 실리콘의 다음으로 해금되는 콘텐츠이며, 산화실에서 생산됩니다. 산화실의 스펙부터 알아봅시다. 산화물을 생산하기 위해서는 베릴륨과 오존이 필요하고, 산화실이 가동할때 5 단위의 열이 방출됩니다. 설계도에 포함되어있는 보강된 파이프엔 오존을 공급하고, 오존이 처음으로 공급되는 산화실에 베릴륨을 공급하면 올바르게 작동합니다. 첫 번째 산화실에만 공급된 베릴륨은 언로더 도관에 의해 다음 산화실, 다다음 산화실까지 운송됩니다. 산화실을 건설할 때 발생하는 열 방향을 선택할 수 있는데 해당 설계도의 열 방향은 모두 위쪽입니다. 설계도에는 산화실이 왜 하필 네 대냐, 이유는 열 효율에 있습니다. 산화실 네 대가 가동하면 열 20을 방출하는데, ..

에르키아 전해조 설계도 2 (수소 오존 공장, 수소 오존 설계도, 전해조 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

이전 전해조 설계도는 분출구 응결기를 따로 건설하거나 여러 방법으로 30/s의 물을 공급해야 했는데, 이번 전해조 설계도에는 분출구 응결기가 포함되어 있어 분출구 위치에 분출구 응결기를 맞춰 건설하기만 하면 됩니다. 설계도는 개인 취향을 존중해야하니, 둘중 하나를 골라 사용하면 될듯합니다. 이전 전해조 설계도와 비교 & 수소와 오존에 대해 알아보기 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 에르키아 수소 & 오존 공장 설계도 (3 전해조) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도 - https://nonamedweb.tistory.com/m/197 에르키아 수소 & 오존 공장 설계도 (3 전해조) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도 세르플로에는 네 종류의 액체(물, 냉각수, 광재, 석유)만 존재했는데..

에르키아 전해조 설계도 (수소 오존 공장, 수소 오존 설계도, 전해조 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

세르플로에는 네 종류의 액체(물, 냉각수, 광재, 석유)만 존재했는데, 에르키아에는 파이브로 이동해야 하는 자원(또는 물질)이 전해조에서 생산되는 수소와 오존을 포함해 무려 여덟 종이나 있습니다. 실리콘 아크 화로의 다음 연구 과제로 해금되는 전해조는 물을 사용해 수소와 오존을 생산합니다. 전해조에 필요한 물은 분출구에 건설되는 터빈 응결기나 분출구 응결기, 또는 하이테크의 발전 건물인 열분해 발전기를 통해 얻을 수 있습니다. 터빈 응결기는 전력을 생산(180/s)하면서 소량의 물(5/s)을 함께 만들어 내지만, 분출구 응결기는 전력을 소모(30/s)하면서 비교적 많은 양의 물(30/s)을 생산합니다. 이 전해조 설계도는, 설계도 하나당 하나의 분출구 응결기를 사용하는 수소 & 오존 공장의 설계도입니다...

에르키아 실리콘 설계도 (실리콘 공장 설계도) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성의 설계도는 이번에 처음으로 올리네요. 이미 다들 느끼셨겠지만, 에르키아 행성은 세르플로 행성과 분위기가 많이 다릅니다. 세르플로 행성이 바다와 강, 호수 즉 물이 존재하는 지구의 느낌이었다면, 분출구를 응결시켜 물을 만들어야 하고 광재로 이뤄진 강이 존재하는 에르키아 행성은 금성과도 같은 느낌입니다. 행성의 느낌뿐만 아니라 생산 시설과 구조물도 다릅니다. 세르플로 행성에서 사용하던 컨베이어가 에르키아 행성에서는 도관으로 이름부터가 다르고 건물들도 비슷한 듯하면서도 완전히 달라 세르플로 행성에서 사용하던 설계도는 에르키아 행성에서 사용할 수가 없습니다. 에르키아 행성을 플레이하다 보면 처음으로 해금되는 생산 시설이 실리콘 아크 화로인데요, 도대체 이 실리콘 아크 화로를 어떻게 배치해야 효율적..

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