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게임학교/[Mindustry : 민더스트리] 설계도 50

에르키아 열분해 발전기 설계도 (열분해 발전소, 열분해 설계도) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

화학적 연소실 다음으로 해금되는 콘텐츠, 열분해 발전기를 사용하는 열분해 발전소 설계도입니다. 설계도에 왜 전해조가 들어있는지 의아해할 분들이 있을 거라 생각하는데요, 열분해 발전기의 스펙을 먼저 보도록 합시다. 열분해 발전기는 광재와 아르키사이트를 사용해 많은 양의 전력을 생산합니다. 열분해 발전기가 가동할 때 부산물로 물이 발생합니다. 생산 전력은 1.5k/s로 화학적 연소실(600/s)의 2.5배입니다. 이 설계도에 포함되어 있는 네 대의 열분해 발전기를 가동하기 위해서는, 광재를 생산하는 보강된 펌프는 한 대를 가동해야 하고, 아르키사이트를 생산하는 보강된 펌프는 두 대를 가동하여야 합니다. 이 설계도에는 여덟 대의 전해조가 포함되어 있습니다. 열분해 발전기가 가동될 때 생산되는 부산물인 물, 이..

에르키아 화학 발전소 설계도 (화학적 연소실 설계도, 화학 발전 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성 캠페인 중 터빈 응결기의 다음 발전 시설로 해금되는 콘텐츠, 화학적 연소실 네 대를 사용한 설계도입니다. 나름 발전소 다운 발전량으로 쓸만한 전력을 생산하여 캠페인 중후반 까지도 사용이 가능한 이 화학적 연소실의 스펙을 먼저 보겠습니다. 화학적 연소실 한 대의 발전량은 터빈 응결기(180/s) 세 대의 발전량 그 이상입니다. 대신 터빈 응결기는 분출구 위에 건설만 하면 가동되는 편리함이 있지만, 화학적 연소실의 가동에는 오존과 아르키사이트가 필요한 번거로움이 있습니다. 설계도에 가운데로 들어가는 보강된 파이프 두 줄이 있는데, 순서에 상관없이 아르키사이트와 오존을 넣어주면 작동합니다. 오존은 전해조 두 대의 생산량(8/s)으로, 아르키사이트는 보강된 펌프 두 대의 생산량(160/s)으로 공..

에르키아 산화물 설계도 (산화물 공장, 4 산화실) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

산화물을 생산하는 산화물 공장의 설계도 입니다. 에르키아 행성의 산화물은 실리콘의 다음으로 해금되는 콘텐츠이며, 산화실에서 생산됩니다. 산화실의 스펙부터 알아봅시다. 산화물을 생산하기 위해서는 베릴륨과 오존이 필요하고, 산화실이 가동할때 5 단위의 열이 방출됩니다. 설계도에 포함되어있는 보강된 파이프엔 오존을 공급하고, 오존이 처음으로 공급되는 산화실에 베릴륨을 공급하면 올바르게 작동합니다. 첫 번째 산화실에만 공급된 베릴륨은 언로더 도관에 의해 다음 산화실, 다다음 산화실까지 운송됩니다. 산화실을 건설할 때 발생하는 열 방향을 선택할 수 있는데 해당 설계도의 열 방향은 모두 위쪽입니다. 설계도에는 산화실이 왜 하필 네 대냐, 이유는 열 효율에 있습니다. 산화실 네 대가 가동하면 열 20을 방출하는데, ..

에르키아 전해조 설계도 2 (수소 오존 공장, 수소 오존 설계도, 전해조 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

이전 전해조 설계도는 분출구 응결기를 따로 건설하거나 여러 방법으로 30/s의 물을 공급해야 했는데, 이번 전해조 설계도에는 분출구 응결기가 포함되어 있어 분출구 위치에 분출구 응결기를 맞춰 건설하기만 하면 됩니다. 설계도는 개인 취향을 존중해야하니, 둘중 하나를 골라 사용하면 될듯합니다. 이전 전해조 설계도와 비교 & 수소와 오존에 대해 알아보기 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 에르키아 수소 & 오존 공장 설계도 (3 전해조) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도 - https://nonamedweb.tistory.com/m/197 에르키아 수소 & 오존 공장 설계도 (3 전해조) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도 세르플로에는 네 종류의 액체(물, 냉각수, 광재, 석유)만 존재했는데..

에르키아 전해조 설계도 (수소 오존 공장, 수소 오존 설계도, 전해조 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

세르플로에는 네 종류의 액체(물, 냉각수, 광재, 석유)만 존재했는데, 에르키아에는 파이브로 이동해야 하는 자원(또는 물질)이 전해조에서 생산되는 수소와 오존을 포함해 무려 여덟 종이나 있습니다. 실리콘 아크 화로의 다음 연구 과제로 해금되는 전해조는 물을 사용해 수소와 오존을 생산합니다. 전해조에 필요한 물은 분출구에 건설되는 터빈 응결기나 분출구 응결기, 또는 하이테크의 발전 건물인 열분해 발전기를 통해 얻을 수 있습니다. 터빈 응결기는 전력을 생산(180/s)하면서 소량의 물(5/s)을 함께 만들어 내지만, 분출구 응결기는 전력을 소모(30/s)하면서 비교적 많은 양의 물(30/s)을 생산합니다. 이 전해조 설계도는, 설계도 하나당 하나의 분출구 응결기를 사용하는 수소 & 오존 공장의 설계도입니다...

에르키아 실리콘 설계도 (실리콘 공장 설계도) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 행성의 설계도는 이번에 처음으로 올리네요. 이미 다들 느끼셨겠지만, 에르키아 행성은 세르플로 행성과 분위기가 많이 다릅니다. 세르플로 행성이 바다와 강, 호수 즉 물이 존재하는 지구의 느낌이었다면, 분출구를 응결시켜 물을 만들어야 하고 광재로 이뤄진 강이 존재하는 에르키아 행성은 금성과도 같은 느낌입니다. 행성의 느낌뿐만 아니라 생산 시설과 구조물도 다릅니다. 세르플로 행성에서 사용하던 컨베이어가 에르키아 행성에서는 도관으로 이름부터가 다르고 건물들도 비슷한 듯하면서도 완전히 달라 세르플로 행성에서 사용하던 설계도는 에르키아 행성에서 사용할 수가 없습니다. 에르키아 행성을 플레이하다 보면 처음으로 해금되는 생산 시설이 실리콘 아크 화로인데요, 도대체 이 실리콘 아크 화로를 어떻게 배치해야 효율적..

시작 코어 설계도 2 (모노 & 폴리 공장, 토륨 필수) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

민더스트리에는 설계도 기능이 있습니다. 본인이 건물을 배치했는데 “어? 이거 너무 마음에 드는데?” 할 때, 또는 다른 고수님들이 공유해주신 건물 배치가 너무 마음에 든다 할 때, 설계도 코드를 저장해둔다면 언제든지 사용이 가능합니다. 한번 저장해둔 설계도는 본인이 직접 삭제하기 이전까지 무한정으로 사용이 가능합니다. *시작 설계도는 세르플로 행성에서만 사용이 가능합니다! 만약 설계도에 코어가 포함되어 있고 제한된 크기 이내의 사이즈를 만족하는 설계도라면 출격할 때 선택하여 사용이 가능합니다. 즉 섹터에 도착하는 순간 설계도 건물들이 완성되어 있어서, 건설로 인해 소요되는 시간을 줄일 수 있다는 말씀! 코어가 포함되어 있는 시작 설계도는 상당히 유용한 기능입니다. 이번 시작 코어 설계도에는 토륨을 재료로..

플라스터늄 설계도 (플라스터늄 공장, 3 플라스터늄 압축기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

플라스터늄 압축기는 티타늄과 석유로 플라스터늄을 생산합니다. 석유를 정말 많이 먹는다고 설명되어있네요. 플라스터늄을 위한 석유 추출기는 기본적으론 15의 석유를 생산하는데, 검은 모래위에 건설하면 보너스가 적용되어 효율이 150%가 됩니다. 이렇게 검은 모래 위에서 보너스가 적용된 석유 추출기 두개는 세개의 플라스터늄 압축기를 가동할 수 있게됩니다. 설계도를 이용해 검은 모래 위에 배치하면 됩니다. 설계도를 위아래로 컨베이어만 겹치도록 건설해 사용하기도 가능합니다. 초당 다섯개 정도의 플라스터늄을 생산하네요. 석유가 없는 지역에서 이정도 생산량이면 꽤 괜찮은듯 합니다. 설계도: bXNjaAF4nE1Oy27DIBCcgF9JlEY59Nh7e/BHEUMjJBssjOvm06MmpbtYVWu0O3h3HqDBVqB..

메타 설계도 (메타 공장, 4 메타 합성기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

메타 하나를 만들기 위해 토륨 네개와 모래 열개가 필요합니다. 소요 시간도 2초라 시간과 자원이 정말 많이 필요해요. 설계도에 포함되어 있는 과부하 프로젝터가 연구되지 않았다면 해당 부분은 제외되고 건설됩니다. 중앙의 포화 필터와 측면 포화 필터 각각에 모래와 토륨을 공급하면 메타가 만들어집니다. 토륨과 모래가 같은 양으로 공급된다는 가정하에 측면 포화 필터에 토륨을 넣는것이 그 반대의 경우보다 메타 생산 속도가 조금 더 빠릅니다. 설계도: bXNjaAF4nF2MUWrDMBBEx5bkhKQllJxDHzmSam9TlVgrZMUmN+4hEtRVXChUMDvD21nBoGuhgxsJZqTsTtgPNPXJx+w5AFsceaY0JD+TjYm/qM+c8BI/3UR2ISdLHOPFTdkFfx1tz2Gmm1Re693Hh..

흑연 설계도 (흑연 공장, 3 다중 압축기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

흑연 압축기의 상위버전 다중 압축기 입니다. 흑연 압축기는 전기가 없이 가동되지만 다중 압축기는 전기와 물이 필요합니다. 저 커다란 드릴이 석탄 광맥의 위치에 오도록 설치를 하면 된다는데, 최종 테크 드릴을 연구하지 못하신 분들은 아래와 같이 대형 분배기로 석탄을 공급하고 4칸의 출력부를 만들어주면 됩니다. 입력부분 위아래에 동작하지 않고 있는 물 추출기도 큰 드릴용이니 제외하고 건설해도 될듯 합니다. 티타늄 컨베이어 한줄을 채우고도 약간 남는 정도의 흑연 생산량입니다. 설계도: bXNjaAF4nEVPy07DMBAcx86rQeqBY78hv4IEV8TBaaxiKU0ix6X0b/gJBOKnuKMiM1upQpEyuzPjnV3coNIwo907VLtg52cfHZreLdvg5+inEUAx2M4NC/LH77f3pxp..

실리콘 설계도 (실리콘 공장, 2 실리콘 도가니) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

실리콘 제련소의 업그레이드 버전, 실리콘 도가니입니다. 실리콘 제련소는 초당 30의 전력이 필요한데, 실리콘 도가니는 더 많은 전력뿐만 아니라 파이라타이트까지 추가적으로 필요합니다. 건물 크기도 더 커요. 설명에서와 같이 용암 지대에 건설시 보너스가 있네요. 티타늄 컨베이어 한줄 정도는 가볍게 채우는 생산량이네요. 아래쪽 실리콘 도가니의 생산이 비교적으로 늦어 확인해보니 모래가 부족합니다. 다리 컨베이어를 메타 컨베이어로 바꿔도 큰 차이가 없습니다. 초당 10개에서 최고 15개 정도의 실리콘을 만들어 냅니다. 아래의 실리콘 도가니에 모래를 추가적으로 공급하면 생산량이 더 많아질 것 같네요. 설계도: bXNjaAF4nFWN3U4CMRCFTzvdBTSKeiXxGXrhna9TdiuZZLcl3S7C6/Ig4NS..

파이라타이트 설계도 (파이라타이트 공장, 4 파이라타이트 혼합기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

파이라타이트를 생산하는 파이라타이트 공장의 설계도입니다. 파이라타이트 혼합기는 전력 요구량이 상당히 적네요. 희한하게도 설계도에 위쪽 컨베이어가 포함되어있지 않아 수동으로 건설해야 합니다. 납과 석탄, 모래를 필터에 맞게 직진 방향으로 넣어주면 올바르게 작동합니다. 평균적으로 초당 3개의 파이라타이트를 생산하네요. 설계도: bXNjaAF4nE1QQU7EMAyc1GmzCAnElQt8YJ/CI7LbCEWi7ZJmEb0h9ob2C+UGZyRA4sAn+AZ031DsFASJHDvjsT0Jcuxl0LWtHE522+3Qv+w2N1/9uwR3b6fDph9unz6fX4f7B+yXrl0Gv4q+qYECR9FHW/t1NV829ZXrmoCDVRcsw25e+WsXMFvXF40tOSraJkT2h4vgy3P3V2IWNnKiA3DM..

폭발물 설계도 (폭발물 공장, 4 폭발물 혼합기) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

폭발물 혼합기는 폭발물을 생산하는데, 생산이 까다로운 파이라트이트와 포자를 재료로 사용합니다. 이 설계도에는 파이라타이트와 포자(심지어 포자에 필요한 물까지)의 생산 시설이 포함되어있어, 언로더가 연결된 창고로 납과 석탄, 모래만 넣어주면 되기에 폭발물을 만들때 아주 편리합니다. 참 대단한 설계도입니다. 단, 편리한 만큼 전력 소모는 심한편이에요. 약 1.5k/s의 전력을 소모합니다. 폭발물의 생산속도로 보아, 6개의 핵융합 원자로 정도는 가동에 문제가 없는 생산속도입니다. 설계도: bXNjaAF4nE1S7Y6bMBBcYwyGkHBR1b9V+wA8TB+BBHpCSiAlkFyeu+2P3kfcGTuXayJrdu3x7LIeWcjnSOK+3reSbIZh346yaNrjduwOUzf0IqWU53pqx6p9msZ6O..

시작 코어 설계도 (모노 & 폴리 자동생산, 석탄 필수) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

코어가 포함된 설계도를 저장해두면, 출격할때 선택하여 사용이 가능합니다. 출격 설계도는 설계도에 포함된 모든 건물들이 연구 해제된 경우에만 선택이 가능합니다. 이 설계도는 구리와 납을 자동 채굴하는 모노와 파괴된 구조물을 자동 재건하고, 건설 속도에 도움을 주는 폴리가 자동으로 생산됩니다. 코어에서 언로더로 빼낸 석탄을 사용하여 화력 발전기를 가동하기 때문에 석탄이 꼭 있어야 하고, 유닛 생산에 필요한 납과 흑연, 실리콘 또한 코어에서 빼낸 자원을 사용하기에 출격시에 ‘필수로’ 가져가야 합니다. 코어의 석탄, 납, 흑연, 실리콘만 충분하다면 시작과 동시에 모노와 폴리를 생산하며 게임을 빠르게 진행할 수 있습니다. 또는 파괴된 구조물을 자동으로 재건하는 폴리를 생산하기 때문에, 적의 공격으로 인해 잃어버린..

냉각수 설계도 (냉각수 공장, 3 냉각수 제조기 & 외부 물) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

냉각수 생산에 효율적인 배치인, 냉각수 제조기를 세개 사용한 냉각수 공장 설계도입니다. 냉각수에 필요한 재료인 티타늄과 물 모두를 ‘외부에서 공급’을 해야합니다. 다리 파이프의 입력과 출력의 위치가 냉각수와 물이 섞이지 않도록 잘 배치되어 있습니다. 시간이 지나도 냉각수와 물이 절대 섞이지 않아요. 단, 티타늄과 물은 외부에서 공급해야 합니다. 두개의 펄스 파이프 사이에 있는 냉각수 제조기로 티타늄을 공급하고 그 양쪽 다리 파이프가 출력부가 되도록 물을 공급해야 합니다. 설계도를 한번만 사용하여 단 세개의 냉각수 제조기만 사용할 수도 있고, 여러개를 이어서도 사용이 가능합니다. 여러개를 붙여서 사용할 때는 물이 공급되는 다리 파이프의 입력부(사진상, 빨간색 네모안 왼쪽 다리 파이프 1칸)를 수동으로 건설..

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