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에르키아 퀠 설계도 (퀠 공장, 4 티어 함선 유닛 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

4 티어 함선(공중) 유닛 퀠을 생산하는 설계도입니다. 퀠을 생산하는 함선 조립대는 기계 조립대와 함께 네임드 섹터인 교차로에 진입 시 해금됩니다. 가동을 위해선 기계 조립대와 동일한 양의 시아노겐(12/s)가 필요하며, 일루드 네 기와 대형 베릴륨 벽 열두 개가 필요합니다. Quell : 동사 1. (반란·소요 등을) 진압[평정]하다 2. (강렬하거나 불쾌한 감정을) 가라앉히다 적의 게릴라를 신속히 막아낼 수 있는 함선 유닛에게 잘 어울리는 이름 ‘퀠’이네요. 퀠은 준수한 공격력과 텍타보다 높은 체력을 가지고 있습니다. 특수 능력인 재생성 억제 필드는 적 건물이나 유닛의 수리 속도를 감소시키는데, 재생성 억제 필드의 범위가 어느 정도인지는 모르겠네요. 퀠의 사거리는 51블록으로 4 티어 유닛들 중 사거..

#94 에르키아 근원 공략 (fail..) 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성 마지막 섹터! 라스트 캠페인, 근원을 공략합니다. 에르키아 캠페인 최초로 등장한 극한의 위험도입니다. 체감 난이도는 이름만 극한인 위험도 일지, 정말 ‘극혐’인 위험도가 될지 궁금하네요~ 이전 점령지인 카르스트에서 출격합니다. 이전 섹터들과 다르게, 출격이 필요한 자원량이 상당히 많습니다. 적의 중요한 주둔군이 있는 마지막 섹터입니다. 가능한 연구 항목이 남아있지 않으며, 적의 모든 코어를 파괴하는 데만 집중하세요. ‘마지막 섹터’라는 언급과 함께, 더 이상 연구할 콘텐츠가 없다는 안내 그리고 적의 모든 코어를 파괴하라는 임무가 명시되어 있습니다. 근원의 안내에서는 왠지 싸늘하면서도 비장한 그런 느낌이 듭니다.. 싸늘했던 지역 안내와는 달리 뜨뜻한 광재옆에 코어가 자리 잡았네요. 코어가 근..

#92 에르키아 교차로 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

새로운 네임드 섹터마다 매번 새로운 콘텐츠가 등장하고 있는 아주 재미있는 에르키아 행성입니다. 이번에는 위험도 높음의 적 기지, 교차로를 공략합니다. 이전에 점령했던 교차지와는 아주 비슷한 이름이지만 완전 별개의 네임드 섹터입니다. 이전 점령지인 포위에서 출격합니다. 이 구역의 적 기지는 다양한 지역에 설립되어 있습니다. 적응을 위한 다른 유닛들을 연구하세요. 게다가 일부 기지들은 보호막의 보호를 받고 있습니다. 적이 어떻게 전력을 공급하는지 알아내세요. 새로운 유닛의 해금이 지역 안내에 등장합니다. 뿐만 아니라, 보호막에 대한 언급과 전력 공급에 대한 내용이 있는 걸로 보아 보호막 프로젝터와 장거리 전력 노드의 해금도 기대됩니다. 교차로에 도착함과 동시에 이번에도 자동 건설되는 건물이 제법 있습니다. ..

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