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질소 3

에르키아 질소 설계도 (질소 공장, 대기 농축기, 효율 400%) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

에르키아 질소 공장 설계도입니다. 질소는 대기 농축기에서 생산되고, 대기 농축기는 네임드 섹터 칼데라에 진입 시 해금됩니다. 별도의 자원은 필요 없이 대기 농축기에 열만 공급되면 질소가 생산됩니다. 대기 농축기는 6 열 단위로 가동되며, 24의 열이 공급된 최대 효율에서는 질소가 16/s의 속도로 생산됩니다. 에르키아 행성에서 질소는, 건설 타워나 터렛-러스터의 탄약, 상급 조립기(3 티어 유닛 생산)의 가동에 필요 등 다양한 곳에 사용됩니다. *대기 농축기가 포함된, 러스터 설계도나 상급 조립기의 설계도는 글의 마지막에 별도로 있습니다. 이 질소 공장 설계도는 사용하기 편리한(전기는 많이 먹는ㅋ) 전기 가열기 여덟 대가 사용됩니다. 이 여덟 대의 전기 가열기로 24의 열을 만들어 대기 농축기의 최대 효..

에르키아 러스트 설계도 (터렛 & 질소 설계도, 질소 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

러스터는 지상과 공중의 적 모두에게 느리게 움직이는 단일 표적 레이저를 발사합니다. 가동을 위해 질소만을 필요로 합니다. 사거리는 31.25로 에르키아 행성의 터렛치곤 짧은 편입니다. 러스터의 피해량은 150인데, 이게 초당 150의 피해량을 뜻하는 건지, 초당 150의 피해량이 점점 누적되면서 적용되는 건지 모르겠네요. 러스터는 에르키아 캠페인, 틈새에 진입 시 해금되어 연구가 가능합니다. 아무튼 러스터는 당일 타깃에게 아주 강력한 공격을 합니다. 게다가 터렛 AI가 좋은 편입니다. 사거리 내의 최대 체력이 높은 적 유닛을 우선순위에 두고 타게팅합니다. 러스터는 단일 표적을 공격하는 상황에선 아주 강력한 반면에, 떼 지어 몰려오는 낮은 티어의 유닛들을 상대할 땐 그다지 효율이 좋지 않습니다. 설계도에 ..

#88 에르키아 칼데라 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 네임드 섹터 적 기지, 보통 위험도의 칼데라를 공략합니다. 칼데라에 대한 지역 안내가 영문으로 나와 깜짝 놀랐습니다. 구글 번역기가 번역해보자면,, 이곳에서 발견된 자원은 여러 섬에 흩어져 있습니다. 드론 기반의 수송을 연구하고 배치하세요. 드론을 생산하고 생산된 드론이 자원을 운반하게 하는 기체 화물 적재소는 이전 섹터인 협곡에서 이미 해금되었지만, 가동에 필요한 질소가 없어 사용하지 못했습니다. 이번 칼데라의 안내를 보아 질소를 생산하는 건물이 이번에 해금될 것 같아요. 유역에서부터 출발한 코어가 칼데라에 도착하자, 이번에도 소량의 건물과 구조물들이 자동으로 배치됩니다. 용암에 둘러싸인 섬 한가운데 코어가 자리를 잡았네요. 보기만 해도 너무 뜨겁..!! 도착과 동시에 해금된 콘텐츠가 ..

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