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열분해 발전기 2

에르키아 열분해 발전기 설계도 (열분해 발전소, 열분해 설계도) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

화학적 연소실 다음으로 해금되는 콘텐츠, 열분해 발전기를 사용하는 열분해 발전소 설계도입니다. 설계도에 왜 전해조가 들어있는지 의아해할 분들이 있을 거라 생각하는데요, 열분해 발전기의 스펙을 먼저 보도록 합시다. 열분해 발전기는 광재와 아르키사이트를 사용해 많은 양의 전력을 생산합니다. 열분해 발전기가 가동할 때 부산물로 물이 발생합니다. 생산 전력은 1.5k/s로 화학적 연소실(600/s)의 2.5배입니다. 이 설계도에 포함되어 있는 네 대의 열분해 발전기를 가동하기 위해서는, 광재를 생산하는 보강된 펌프는 한 대를 가동해야 하고, 아르키사이트를 생산하는 보강된 펌프는 두 대를 가동하여야 합니다. 이 설계도에는 여덟 대의 전해조가 포함되어 있습니다. 열분해 발전기가 가동될 때 생산되는 부산물인 물, 이..

#90 에르키아 틈새 공략 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 캠페인, 틈새를 공략합니다. 높음 위험도지만 오랜만에 적 기지가 아닌 네임드 섹터입니다. 네임드 섹터 틈새에 대한 지역 안내가 이번에도 영문으로 설명되어 있습니다. 적은 이 구역에 있는 당신의 기지를 점령하기 위해 날카로운 공격 부대를 보낼 것입니다. 탄화물과 열분해 발전기를 개발하는 것이 생존에 도움이 될지도 모릅니다. 적의 공격이 날카로울 것이라고 암시를 해줌과 동시에 새로운 콘텐츠로 추정되는 자원과 건물인, 탄화물과 열분해 발전기가 언급됩니다. 이전 점령지인 거점에서 출격했습니다. 거점에서부터 출발한 코어가 먼지를 일으키며 틈새에 안착합니다. 세르플로 행성에서처럼 시작 코어 설계도를 선택할 수는 없지만 이번에도 몇몇 구조물들이 자동으로 건설됩니다. 실리콘 아크 화로는 매번 자동 건설..

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