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스캐드 2

에르키아 스캐드 설계도 (터렛 & 탄화물 설계도, 탄화물 공장) - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 설계도

민더스트리 에르키아 행성의 터렛, 스캐드를 위한 설계도입니다. 스캐드와 탄화물 도가니가 함께 있으면 편할것 같아 설계도를 제작했습니다. 스캐드는 세르플로 행성과 에르키아 행성의 모든 터렛과 유닛들을 통틀어 가장 긴 사거리(168.75)를 가지고 있습니다. 세르플로 행성을 플레이할 때, 포어쉐도우의 사거리가 정~말 길다고 생각했는데 다시보니 고작 62.5에 불과했네요. ㅎㅎㅎ 스캐드는 긴 사거리뿐만 아니라 피해량도 640 범위 피해(8.1타일)+7파편 80 범위 피해(5타일)로 엄청납니다. 10초당 미사일을 한 발씩 발사하고 지상 유닛을 상대로만 공격이 가능합니다. 스캐드의 탄약은 생산하기가 까다로운 탄화물인데, 이 탄화물 20개가 스캐드의 미사일 한 발로 사용됩니다. 스캐드가 쉬지않고 공격을 해댄다면 1..

#91 에르키아 포위 공략 적 기지 점령 - Mindustry 민더스트리 마인더스트리 공략

에르키아 행성의 위험도 매우 높음의 네임드 섹터 적 기지, 포위를 공략합니다. 에르키아 행성에서 최초로 등장한 매우 높음 위험도의 지역입니다. 이전 점령지인 틈새에서 출격을 합니다. 맵 안내가 이번에도 역시나 영문입니다. 이 지역은 두 개의 유사한 협곡이 특징이며, 적의 공격 또한 갈라져 올 것입니다. 더 강력한 전차 유닛을 생산하기 위해 시아노겐을 연구하세요. 주의: 긴 사거리의 적 미사일이 발견되었습니다. 미사일은 충돌하기 전에 격추할 수 있습니다. 맵 안내에서 볼 수 있듯, 두 개의 협곡으로 이뤄진 지형인가 봅니다. 시아노겐이라는 새로운 자원이 언급되고, 긴 사거리의 미사일은 새로운 터렛을 의미하는 것 같습니다. 아무래도 에르키아 행성의 터렛들은 세르플로 행성의 터렛들 보다 사거리가 긴 경향이 있어..

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